
Tamsios sielos yra sunku. Panašu, tikrai sunku. Tai privers jus susierzinti, paplušėti ir galų gale - pasijusti itin laimingu. Tai sakant, yra keletas keistų žaidimų modifikacijų, ir mes matėme keletą geriausių iš geriausių. Šioje pastaboje yra kitokio tipo modifikacija žinomam iššūkiui pavadinime, ir tai daro viską, išskyrus tai. Na, tarsi.
Naujausias modas iš esmės pertvarko „Dark Souls“ lygius, kad sukurtumėte savo žaidimo patirtį, net leisdami žaidėjams visiškai ištrinti visus priešus, rastus per tam tikras pasakojimo dalis. Juokaujame dėl šios būtybės tiems, kurie negali „gudrinti“, bet iš tikrųjų - tai išties tvarkinga patirtis, ypač tiems, kurie jau įveikė žaidimą ir pelnė žiaurias juostas. Šis modas leidžia žaidėjams nuodugniai ištirti gražų, nors ir tamsų, pasaulį šioje epinėje franšizėje. Be baimės pravažiavę „Iron Keep“, žaidėjai gali pamatyti, ko jie galėjo praleisti pirmą kartą.
Taigi, kaip tiksliai veikia šio lygio redaktorius / perpakuotojas? atsakyti į kelis įprastus klausimus, kuriuos jis įpratęs gauti:
K. Kokia prasme tai yra lygio redaktorius?
A. Jei DkS1 naudojote Wulfo „MSBEditor“, jis panašus į tą. Iš esmės tai suteikia moderatoriams galimybę pertvarkyti lygius perkeldami (arba pašalindami) priešus, kurie jau egzistuoja bet kuriame lygmenyje (išskyrus „Chasm of Old“), taip pat pridedant visiškai naujus bet kokio tipo žaidime esančius priešus. Iš esmės bendruomenė gali sukurti savo versiją, kurią bandė padaryti „SotFS“ „DkS2“ leidimas, asmeniniam naudojimui arba bendruomenės platinimui.
K. Jei tai mano paties „SotFS“, turiu perkelti daiktus taip pat, tiesa?
A. Deja, ne dabar dėl kelių priežasčių.
Lygio redaktorius naudoja „SotFSRepack“ (įrankį, kurį sukūriau naudodamas pagrindinius „BinderTool“ failus) pakeistiems failams perpakuoti į žaidimų archyvus. Šiuo metu „SotFSRepack“ palaiko tik perpakavimą į „GameDataEbl.bdt“; grobio duomenys yra kitame archyve, kurį ateityje galiu palaikyti perpakavimu.
Dar svarbiau tai, kad „ItemLotParam“ failų (kur saugomi grobio duomenys) struktūra yra sukurta blogai organizuotu būdu. Kiek galiu pasakyti, atskirti, koks grobis siejamas su kuria sritimi ir kurie įrašai iš tikrųjų yra „drop table“, o ne „pickup“, galima atlikti tik naudojant daug rankų darbo (bandymų ir klaidų), todėl man įmanoma atsitiktinai išrinkite šiuos įrašus, tačiau daug daugiau reikia rankiniu būdu modifikuoti įrašus. Vėlgi, negalima sakyti, kad to negalima padaryti (kaip tai galima padaryti dabar su „Cheat Engine“, „param patcher“ ir gana dideliu rankų darbu), tačiau kol kas aš to nepalaikau.
K. Paskutiniame jūsų atsakyme buvo daug didelių žodžių. Ar tikrai ši modifikavimo priemonė yra „paprasta naudoti“?
kodėl regėjimas galėjo pakelti Toro plaktuką
A. Jei laikysitės pateiktų instrukcijų, tai turėtų būti gana paprasta naudoti. Pats lygio redaktorius yra GUI pagrindu ir labai paprastas naudoti; vieninteliai galimi sunkumai kyla išpakavus žaidimų archyvą ir paruošiant modifikaciją platinimui. Jei jau žinote, kaip paleisti komandų eilutės programas, parašykite pagrindinius paketinius failus, kad vykdytumėte komandų eilutės programas, taip pat kurkite ir platinkite * .zip failus. Modo sukūrimas ir bendrinimas turėtų būti „Estus“ sriubos pyrago gabalas.
Q. Kaip galiu platinti savo modifikacijas?
A. Perskaitykite pridėtą README.txt ir pamatykite paketo pavyzdį skiltyje „Pasirenkami failai“. Pavyzdinis paketas taip pat yra patogus būdas mod vartotojams pakeisti savo priešo vietą į vanilę; nedvejodami platinkite šį paketą su savo modu arba susiekite su juo.
K. Ar man bus uždrausta naudoti tai?
A. Ne. „FromSoft“ netikrina jūsų 12 GB žaidimų archyvo kiekvieną kartą prisijungus. Be to, aš jį testavau daugiau nei mėnesį be jokių problemų. Kaip ir dėl visų kitų dalykų, susijusių su „DkS2 + 3“ modais, nieko negaliu garantuoti.
K. Ką turiu padaryti, kad jus įskaityčiau?
A. Būčiau dėkingas už šaukimą ir nuorodą į šį „Nexus“ puslapį, mano laiką kurdamas šį įrankį, kai jūs platinate ką nors sukurtą su jo pagalba. Prašau šaukti ir „Atvaark“, nes jo pastangos plėtojant „BinderTool“ be galo palengvino šį projektą. Jei tikrai vertinate mano darbą, kaip moderis ar modų grotuvas, nedvejodami patvirtinkite modą ir naudokite mygtuką „Paaukoti“ šiame puslapyje.
K. Kaip aš galiu su jumis susisiekti?
A. Geriausias būdas atkreipti mano dėmesį visada yra manęs redditas. Nors esate kviečiami pateikti naujų funkcijų pasiūlymų, nepamirškite, kad vien todėl, kad jūs siūlote, tai negarantuoja, kad aš tai galų gale padarysiu :) Jei jums reikia pagalbos naudojant programą, įsitikinkite, kad perskaitėte visus informacijos, kurią jau pateikiau prieš prašydamas papildomos pagalbos.
kur galiu žiūrėti matricą
Naudojimo instrukcijos
Preliminari pastaba: sukurti atsarginę failų kopiją visada yra gera idėja, nes visada yra tikimybė, kad kažkas nutiks ne taip. Prieš ką nors darydami, sukurkite atsarginę „GameDataEbl.bdt“ kopiją, „GameDataEbl“ (katalogo) atsarginę kopiją sukūrę ir užpildę „BinderTool“, ir atsarginę „GameDataEbl.bhd“ kopiją išskleidę mod į žaidimų aplanką.
1. Gaukite „BinderTool“ čia, išskleiskite .zip turinį į savo žaidimų katalogą. Tai turėtų būti kažkas panašaus į C: Program Files (x86) Steam steamapps common Dark Souls II Pirmosios nuodėmės mokslininkas Game
2. Atidarykite cmd.exe
3. Šiuo metu, jei jūsų garo katalogas yra antriniame diske, įveskite disko raidę ir dvitaškį, t. Y.
4. Įveskite „cd gamedir“ (be kabučių), kur „gamedir“ yra žaidimų katalogas, į kurį ištraukėte „BinderTool“ („copy + paste“ turėtų veikti cmd šiuolaikinėse „Windows“ versijose)
5. Įveskite „BinderTool GameDataEbl.bdt“ (be kabučių) ir palaukite. Palauk. Tai užtrunka.
6. Atsisiųskite „SotFS Level Editor + Repacker“ iš šio „Nexus“ puslapio ir ištraukite turinį į savo „SotFS“ žaidimų aplanką. Tai perrašys kelis failus.
7. Paleiskite „SotFSMapEdit.exe“ ir linksminkitės. Atsisiųstoje „readme“ yra daugiau informacijos apie tai, kaip naudotis programa ir kaip paskirstyti modifikacijas.
8. Pakartotinai naudodami mygtuką „Pakuoti į GameDataEbl.bdt“ iš naujo įkelkite sritis, kurias pakeitėte, kad pamatytumėte pakeitimus. Jei padidinsite failo dydį (pridėsite naujų priešų), reikia paleisti žaidimą iš naujo.
9. Pastaba: norint, kad tam tikros programos dalys veiktų tinkamai, gali tekti išjungti vartotojo abonemento kontrolę arba antivirusinę programą. Kiekvienam vartotojui tai buvo skirtinga.
Šis įrankis ir visi su juo pagaminti modifikatoriai yra suderinami TIK su autentiška „Dark Souls 2: Scholar of the First Sin“ „Steam“ kopija.