Jei esate tas, kuris žaidžia „Destiny 2“ „PvP multiplayer“ reguliariai, tikriausiai esate susipažinę su tuo, kad „Hand Cannons“ jau gana ilgą laiką buvo gana stiprūs. Darant prielaidą, kad žaidžiate daugelio žaidėjų žaidimus, norėdami kuo dažniau surinkti pergales, „Hand Cannons“ buvo vienas iš patikimesnių ginklų tipų, kuriuo galite pasikliauti, kad sulaikytumėte didelio greičio. Praėjus nemažai laiko, kai tai yra status quo, Bungie sako, kad ji sieks pakeisti.
Apibūdinta naujausioje „Bungie“ tinklaraščio straipsnis kad kalbama apie būsimus „ Likimas 2 , studija teigė, kad nori šiek tiek išnaudoti „Hand Cannons“ PvP. Nors visiškai nenorėdamas padaryti jų nenaudingais, „Bungie“ ginklų lyderis Chrisas Proctoras teigė, kad studija siekia sumažinti atstumą, kuriuo šie ginklai yra veiksmingi. Tiksliau, „Bungie“ sako, kad planuoja sumažinti žalą ir nukreipti pagalbą tam tikru atstumu.
Kol kas nežinome, kada šis naujinys pasirodys. Bungie sakė, kad 14 sezonas prasidės kito mėnesio gegužės 11 dieną. Šis pleistras bus išleistas per 14 sezoną, tačiau nežinoma, ar šie apibūdinti pakeitimai bus pateikti tą pačią sezoninių pokyčių dieną. Vis dėlto apie visa tai turėtume sužinoti būsimame „Bungie“ tinklaraštyje.
x vyrų tv serialas tiesioginis veiksmas
Likimas 2 dabar galima žaisti „PlayStation 4“, „PlayStation 5“, „Xbox One“, „Xbox Series X“, asmeniniuose kompiuteriuose ir „Google Stadia“. Jei norite sužinoti visą balanso pakeitimų, kuriuos „Bungie“ ketina įgyvendinti ateityje, sąrašą galite rasti žemiau.
Ginklų archetipai- Agresyvios (120 aps./min.) Rankinės patrankosyra labai dominuojančios PvP, ir mes gavome pakankamai atsiliepimų, kad norėtume juos šiek tiek sutramdyti, visiškai neatimdami jų asortimento pranašumų.
- Šiems ginklams dabar bus padaryta žala, o taikinio pagalba nukritimo atstumas bus sumažintas 2–4 metrais, remiantis „Range stat“.
- Tai maždaug perpus sumažina diapazono mėgėjus, kuriuos jie gavo „Beyond Light“.
- Sūkuriniai rėmo kalavijai- Kadangi krintanti giljotina dabar yra gyvybinga amžinai, turime ją šiek tiek pakoreguoti, nes jos žalos našumas yra lygus didesnis už visus kitus legendinius kardus. Atlikę šį pakeitimą, mes leidžiame išlaikyti didelę žalą, tačiau sumažiname visų atsargų padarytą žalą sumažindami sunkių atakų, kurias galėsite atlikti, skaičių.
- Visa energija Sunkios atakos amunicijos kaina padidėjo nuo 4 iki 6.
- Lusto žala- Tam tikri ginklai (kardai ir bastionai) apeina skydus įvairiu kiekiu, o tai sukėlė daug problemų su „Stasis“ apgaubtais priešais, susidūrė su mechanika ir kitu turiniu.
- Pašalinome žetonų žalą iš „Swords“ ir „Bastion“.
- Greitas piešimas- Ši privilegija skirta greitesniam apsikeitimo greičiui užtikrinti, tačiau ji taip pat pasyviai valdo valdymą +100. Tai visiškai paneigia blogo valdymo ginklų (tokių kaip „Agresyvūs šautuvai“, „Snaiperio šautuvai“ ir „Rankos patrankos“) trūkumus, ko mes nenorime skatinti. Šie ginklai turėtų turėti neigiamų pusių, o dirbti aplink tuos, kurie yra visiškai naudingi, nėra sveika. Mes taip pat nemanome, kad leidžiama greitai pakeisti „Shotgun“ porūšį su didžiausiu vieno smūgio nužudymo diapazonu.
- „Handling“ premija dabar pašalinama vieną sekundę po to, kai persijungia į šį ginklą arba nukreipdamas taikiklius.
- Naujų ir esamų „Felwinter Lie“ ir „Astral Horizon“ lašų „Quickdraw“ pakeitė „Surplus“.
- Frenzy- Ši privilegija PvE turi labai ilgą laiką, kai akivaizdu, kad tai yra geresnis pasirinkimas nei dauguma kitų žalos privilegijų. Mums patinka didelis veikimo laikas ir norime tai išsaugoti, tačiau norime, kad būtų suteikta mažiau žalos nei sunkiau suaktyvinti žalos privilegijas
- Sumažino premijos žalą nuo +20 iki +15 procentų.
- Rezervuaro sprogimas- Dabar, be kitų efektų, padidėja žurnalo dydis, sumažėja visos baterijos žala nuo 33 iki 25 procentų.
- Būsimam turiniui reikia peržiūrėti žalos atlyginimo galios lygį, kurį galima suaktyvinti tiesiog turint visą žurnalą.
- Raudos- Šis ginklas yra akivaizdus kardo pažeidimo skirtumas, todėl sunkiųjų ginklų įvairovės sveikatai mes jį šiek tiek atitraukiame.
- Mažesnė apverstos sunkios atakos žala maždaug 16 proc.
- Atkreipkite dėmesį, kad „Lament“ išlaiko standartinį barjerą, nepaisant to, kad pašalina lusto pažeidimus.
- Bastionas- Kadangi mes pašaliname mikroschemų pažeidimus, vietoj to „Bastion“ gauna ką nors kita. Pastebėjome, kad padidėjo atsiliepimai apie „Bastion“ ir didesnis nei įprastas „PvP“ naudojimas, todėl čia atliksime nedidelį pakeitimą ir vėliau apsilankysime „Bastion“.
- Iš esmės pribloškia nesustabdomus čempionus.
- Padidėjęs sklaidos kampas 13 proc.