MaykaWorld
MaykaWorld

„Diablo Immortal“ kūrėjai kreipiasi į valdiklių palaikymą ir kodėl tai dar negarantuojama


Kokį Filmą Pamatyti?
 
„Diablo Immortal“ kūrėjai kreipiasi į valdiklių palaikymą ir kodėl tai dar negarantuojama

„Diablo Immortal“ bus pirmasis tokio tipo „Diablo“ žaidimas, kurį galima žaisti išskirtinai mobiliuosiuose įrenginiuose, tačiau net ir turint specialiai šiam žaidimui sukurtą jutiklinę sąsają, neišvengiamai atsiras norinčių žaisti su valdikliu. Tai jau buvo įprastas klausimas, pateiktas žaidimo kūrėjams nuo žaidimo paskelbimo , ir į tai buvo atkreiptas dėmesys neseniai per „BlizzConline“, kai pagrindinis žaidimų prodiuseris Calebas Arseneaux sakė per „Diablo Immortal“ skydelyje, kad ši funkcija buvo tiriama, ar ji išmaniai tinka žaidimui.

ar bus haikyuu 4 sezonas

Po komisijos „ComicBook.com“ kalbėjo su „Arseneaux“ ir vyresniuoju sistemos dizaineriu Krisu Zierhutu, norėdami sužinoti daugiau apie „Diablo Immortal“. Mes paklausėme „Arseneaux“, ar buvo kažkas ypač susirūpinęs „Blizzard“, kuris gali rodyti, kad valdiklio palaikymas nebus tinkama funkcija „Diablo Immortal“ . „Arseneaux“ teigė, kad žaidimas buvo sukurtas pirmiausia turint omenyje jutiklinio ekrano išdėstymą ir kad valdiklio palaikymas prie šios formulės gali būti ne toks paprastas procesas, kaip gali galvoti žmonės.


& ldquo; Taigi, pirma, mūsų tikslas buvo sukurti pasaulinio lygio valdiklius jutikliniame ekrane, kuris buvo pakankamai sunkus ir buvo daug iššūkių patekti į valstybę, kurioje esame šiandien, ir dėl to jaučiamės gana gerai , bet mes ir toliau kartosime, & rdquo; Arseneaux pasakė. & ldquo; Pridėti mūsų valdiklio valdiklių palaikymo valdiklį yra ne taip paprasta. Keletas pavyzdžių, esančių pačiuose gebėjimų mygtukuose, yra virtualios lazdelės, skirtos tam gebėjimui nukreipti, ir valdiklio veido mygtukai, kurie paprastai neturi tokio lygio galimybių. Taigi, paprastai norėtumėte, galbūt įdėtumėte juos ant pečių mygtukų, bet ne visi valdikliai tai turi. & Rdquo;

Išplėsdamas tai, „Arseneaux“ teigė, kad tokie svarstymai yra klausimai, nebūtinai blokatoriai, todėl vis tiek gali atsirasti tikimybė valdikliui palaikyti. Tačiau, jei idėja bus įgyvendinta, ji bus įgyvendinta, „Arseneaux“ teigė, kad komanda turi užtikrinti, kad įgyvendinimas atitiktų „Blizzard“ patvirtinimo antspaudą.

Taigi, tai tik klausimai, tačiau nė vienas iš jų nėra blokatorius. Ir todėl sakau, pavyzdžiui, & lsquo; Ei, mes tai tiriame, & rsquo; nes norime, kad patirtis būtų gera, jei palaikome valdiklį. tiesa? & rdquo; Arseneaux pasakė. & ldquo; Nes jei „Blizzard“ uždeda antspaudą, tai reiškia, kad jis turi atsilaikyti. Tai turi jaustis tikrai gerai. Kadangi tai tiesiog nebuvo komandos dėmesys, tai reiškia, kad mes tai pradedame dabar. Taigi, mes ten pradedame tyrimą. & Rdquo;

„Blizzard Immortal“ šiuo metu planuojama išleisti mobiliuosiuose įrenginiuose, tačiau dar nėra nustatytos išleidimo datos.