MaykaWorld
MaykaWorld

Didžiuliai „Amžinybės II“ stulpai: „Deadfire“ atnaujinimas suteikia labai reikalingų klaidų taisymų, jūrų kovos pusiausvyrą


Kokį Filmą Pamatyti?
 
Didžiuliai „Amžinybės II“ stulpai: „Deadfire“ atnaujinimas suteikia labai reikalingų klaidų taisymų, jūrų kovos pusiausvyrą

Naujausias kritikų įvertinto RPG patirties atnaujinimas Amžinybės II stulpai: pragaištis yra vienas istorijos knygoms. Jis milžiniškas! Ir svarbu. Naujausias pataisymas ne tik ištaiso daugybę pranešimų apie svarbiausius pranešimus apie klaidas, bet ir reikšmingi laivo balanso pokyčiai. Vartotojo sąsaja taip pat gavo šiek tiek reikalingą koregavimą, taip pat keletą kritinių pokyčių kompanionams ir įgulai. Šią dalį sutaupysime pabaigai, nes joje yra keli spoileriai.

Kalbant apie naujas funkcijas, buvo įtraukta galimybė praleisti įžangą, taip pat daugiau pasirinktinio AI palaikymo ir simbolių pasirodymų. Peržiūrėkite visą toliau pateiktą pleistrą, kad sužinotumėte daugiau apie „World Map Legend“, pagrindines problemas ir daug daugiau. „Spoilerio“ dalis bus pabaigoje suSPOILERIS aiškiai pažymėta!


amžinybės stulpai-2 logotipas

Naujos savybės:

  • Veteranų ir „PotD“ balanso patobulinimai
    • Šarvai ir skvarba dabar padidėja „PotD“.
    • Daugelyje susitikimų vienetai buvo pakeisti sunkesnėmis versijomis.
    • Kai kuriuose susitikimuose buvo pridėta arba nustatyta vienetų, kurie būtų pasaloje per susitikimą.
  • Papildomas „Custom AI“ palaikymas ir atnaujinimai:
    • Visi „Conditionals“ elementai dabar buvo priskirti kategorijai „Custom AI“ meniu.
    • Gebėjimų juostos mygtukas „AI Toggle“ dabar palaiko važiavimą: užpuolimas naudojant gebėjimus, puolimas nenaudojant gebėjimų ir nenaudojant dirbtinio intelekto.
    • „Custom AI“ dabar gali būti sąlygojami šie veiksmai: sunaudojamų greito lizdo elementų naudojimas, modalų aktyvinimas, ginklų rinkinių perjungimas ir pagrindinis ginklo puolimas.
  • Laivo atsargos
    • Naujas mygtukas „Užpildyti laivų atsargas“ dabar gali būti naudojamas patogiai įsigyti laivų atsargas iš bet kurios parduotuvės, kurioje parduodamos medicinos prekės, patrankos šūvis ir remonto reikmenys.
  • „World Map Legend“ pridėta
    • Pridėta nauja žemėlapio legenda, leidžianti visas pasaulio žemėlapio piktogramas filtruoti pagal kategorijas.
  • Simbolių išvaizdos patobulinimai
    • Simbolių išvaizdą dabar galima pakeisti žaidime naudojant mygtuką „Išvaizda“ atsargų ekrane (tik grotuvui ir nuotykių ieškotojams).
    • Charakterinės šukuosenos dabar natūraliai perteikiamos naudojant kai kurias kepures.
    • Buvo pridėta akių spalva.
  • Išplėstos grafikos parinktys
    • Meniu „Grafika“ buvo pridėti šeši nauji perjungikliai, leidžiantys / išjungti tam tikras vaizdo funkcijas, įskaitant „Weather Effects“, „Lights“ ir „Combat Text“.
  • Naujienų kanalas atnaujintas
    • Pagrindinio meniu naujienų kanalas buvo atnaujintas įtraukiant nuorodas į naujausius straipsnius, DLC ir socialinę žiniasklaidą.
Pagrindiniai klausimai
  • Taip pat buvo išspręsta daugybė krašto avarijų (apie kurias pranešė vartotojai).
    • Valdymo vakarėlis su pelerinais pasaulio žemėlapyje.
    • Dievo pokalbiai sugrįžta į žaidėjo laivą su personažais, turinčiais pelerinus.
    • Klientas kūrė aplanką, kuriam pasiekti reikalingas leidimas.
    • Įkeliant problemas, žaidėjai grįžta į pagrindinį meniu.
    • Problemos, perkeliančios į skirtingas scenas, priverčiančios žaidėjus grįžti į pagrindinį meniu.
    • Simbolių lyginimas su papildomais ginklų rinkiniais nebesukelia juodo ekrano.
  • Išspręsta problema, dėl kurios vartotojai, turintys tam tikrus leidimus, neleido įkelti išsaugojimų.
  • Kuriant daugialypį personažą su burtais ir negrąžinimo galimybėmis, jis neblokuoja simbolių kūrimo.
  • Lygio mastelis dabar taip pat pakoreguoja priešo lygį. Įprasti priešai yra padidinami iki 4 lygių, o Pavadinti priešai - iki 6 lygių
  • Tik kritinio kelio lygio mastelio keitimas dabar veikia tinkamai (Hasongo, Ashenas Mawas ir Ukaizo).
  • Aukso, godumo ir žarnų pasiekimai dabar nuolat atsiskleidžia, kai tenkinami reikalavimai.
  • Buvo atlikta daug lokalizacijos korekcijų.
  • Kompanionai, kurie mirė „Spiritshifted“ metu, dabar gali apiplėšti savo įrangą.
  • Dalis „Nesibaigiančių takų ašmenų“ dabar rodoma kapitono kvartale, jei žaidėjai savo I stulpo istorijoje būtų suklastoję ašmenis.
  • Ištaisytas atminties nutekėjimas, kuris laikui bėgant pablogino FPS.
  • Giedančiųjų frazės nebepašalinamos perkvalifikavus.
  • Ištaisyta problema, kai po „Spiritshifting“ ginklų buvo galima pašalinti iš žaidėjo inventoriaus.
  • Ištaisyta problema, kai frakcijos užduotys nebuvo tinkamai uždarytos, jei žaidėjas nužudė karalienę Onekazą.
  • Pakoreguota, kaip buvo skaičiuojamos disponavimo, reputacijos ir santykio vertės.

Laivo kovos

gotham 3 sezono 13 serijos reklama
  • „Cannon Range“ tikslumo bausmės buvo pritaikytos palaipsniui.
  • Padarė „Closing to Board“ mažiau baudžiančią sumažinant korpuso, burės ir įgulos apgadinimų bazines vertes.
  • Padidinta laivų taranavimo žala (tiek rammeriui, tiek rammee).
  • Sumažino tikslumą, suteiktą patrankos vado rangui.
  • Sumažino laivo sveikatą ~ 20%.
  • Prie laivo dvikovos vartotojo sąsajos pridėtas priešininko denio gynėjų skaičius.
  • Visuotinai atnaujintas laivas kovoja, kad kovotojų ir įgulos santykis būtų 1: 1. Priešo laivų gynėjai dabar rodomi atskirai.
Vartotojo sąsaja
  • „Death UI“ dabar tinkamai pasirodo, jei žaidėjo šaukimas pralenkia vakarėlį.
  • Išspręsta problema, kai naujienų kanalas netinkamai derino tam tikras ekrano skiriamąsias gebas.
  • Ištaisyta problema, kai paleidus žaidimą su nustatytomis nuostatomis ekranas gali mirksėti juodai.
  • Perėjimo piktogramos „Crossroads“ scenoje „Splintered Reef“ nebeliks, kai pelė artėja.
  • Lygio mastelio parinktis dabar galima perjungti žaidime iš meniu Parinktys.
  • „Double Doors“ neblokuoja pelės žymeklio, kai jie yra atidaryti.

Garsas

  • Atakos atmosferos SFX nebežaidžia tavernose užpuolus mecenatus ar klientus.
  • „Druid“ sugebėjimas „Terrifying Roar“ dabar turi SFX.
  • Samdiniai „Sielos regėtojų smaigalyje“ dabar turi VO.
  • Ištaisyta problema, kai nebuvo grojama viena iš vyriausiojo kunigo Kasu VO linijų.
  • Ištaisyta problema, kai „Componion VO“ negrojo laimėjęs geriamąjį konkursą „Fort Deadlight“.
  • VO nebėra nutraukiamas, kai aktyvus greitasis režimas.
  • „Eothas“ aplinkos SFX buvo pridėta „Ondra`s Spire“ scenoje.
  • Į „Chanter“ iškviestą drakoną buvo įtraukta įvairi SFX iš sugebėjimo „The Great Wyrm Flyed O'er the Mountains“.
  • Į Tekehu „Spiritshift Shark“ formą buvo įtraukta įvairi SFX.
  • Samdomi nuotykių ieškotojai dabar kuria savo pasirinktą balsą kurdami personažus.
Įvairūs
  • Persikvalifikuojant personažą (Respec), nebebus pašalinami išmokti talentai ir sugebėjimai, tokie kaip stebėtojo sugebėjimai, nei perkamos įgūdžių premijos.
  • Laivai pasaulio žemėlapyje nebekyla, kol sustabdomas laikas (jei žaidėjo indas nejuda).
  • Stebėtojai nebegali įsigyti daugiau atsargų, nei telpa jų laive.
  • Įvairūs su našumu susiję pataisymai, įskaitant „World Map“ optimizavimą, scenos su vandenyno vandeniu ir scenos su plūduriuojančiu turtu, kuris nėra ekrane. Tai turėtų padidinti tokių scenų kaip „Queen`s Berth“, „Hasongo“ ir „Fort Deadlight“ kadrų greitį.
  • Hazanui Karu dabar tinkamai reaguoja, jei žaidėjas aplankė Hasongo prieš apsilankymą Kahangos rūmuose.
  • Vandenyno dugnas už Fort Deadlight buvo nuleistas, kad būtų išvengta stipraus potvynio metu.
  • „Mirties heraldo“ sugebėjimai dabar tinkamai atnaujinami baigus įrašą „Ashen Maw God“ pokalbis.
  • Dovanų galvų nebegalima kišeniauti iš jų savininkų.
  • Išgrobstyti iš anksto sureguliuoti lavonai, atlikus išsaugojimą / apkrovą, nebebūna rodomi kaip nelaimingi.
  • Ištaisyta „Superb“ ir „Legendary Pollaxes“ kokybė.
  • Kovos greičio didinimo ir mažinimo žemėlapiai nėra pakeisti.
  • Druidai dabar tinkamai animuojasi, kai miršta būdami „Spiritshift“ pavidalu.
  • Žaidėjai nebegali įsitraukti į priešo laivus „Ukaizo“ laivyno mūšio metu, jei neturi įgulos.
  • Ištaisyta problema, kai elementų piktogramose ir galimybių piktogramose meistriškumo meniu buvo rodomi netinkami vaizdai.
  • Sužeistos tuščiosios eigos animacijos dabar rodomos veikėjams, kurie turi 1 ar daugiau sužalojimų.
  • Orlansas nebepameta ausų, kai yra aprūpintos Tricorn ir Broad Brimmed skrybėlėmis.
  • Pelerinos nebeturėtų įstrigti simbolių viduje.
  • „Vithrack“ dabar groja savo aplinkos animacijas.
  • „Scyorielophas“ buvo atnaujintas, kad turėtų daugiau smulkmenų, kad suskaidytų jo nenaudojamą animaciją.
  • Pridėta „Sailor Overboard“ kaip galimas įvykis kovos su laivu metu.
  • VFX ir animacijos buvo įtrauktos į „Luminous Adra Mill“ interjero sceną.
  • Žaidėjui nebegalima palikti kovos su Benwethu užpuolus jį Fort Deadlight - Command.
  • „Swift Flurry“ nebebus rekursiškai begalinis.
  • Veikėjai nebeturi įstrigti kraunant animacijas.
  • Iškviestos būtybės burtai dabar turi naudos iš „Greito iškvietimo“ pasyvumo.

SPOILER - SPOILER - SPOILER

kaip paleisti jirachi pokemon

Draugai / įgula


  • Ederis ir Xoti nebekartoja to paties pašaipos.
  • Dabar Pallegina palieka vakarėlį, jei žaidėjas susivienija su „Royal Deadfire Company“ priimdamas kvestą „Galutiniai manevrai“.
  • Maia nebeišeina iš vakarėlio, jei žaidėjas atsisako padėti VTC susprogdinti „Rauatai“ miltelių namus.
  • Harkerio pokalbio nebegalima išnaudoti siekiant be galo įgyti teigiamą draugo reputaciją.
  • Papildomi įsikišimai dabar tinkamai suveikia ir leidžia Ydwinui būti verbuojamam.
  • Dabar „Serafen“ įdarbinimo langas tinkamai atsidaro, kai paklausta: „Ką tu gali padaryti man“.
  • „Eder“ stiprios dvasios galimybė dabar turi piktogramą.
  • Ištaisyta problema, kai kompanionas galėjo būti gyvas, kai žaidėjas padarė pasirinktą POE1 istoriją sakydamas, kad tą draugą paaukojo Kraujo baseinui.
  • Baigęs Palleginos pokalbį Ukaizo, dabar kalbama apie jūsų likusius palydovus.
  • Baigęs „Serafen“ pokalbį Ukaizo, dabar kalbama apie likusius jūsų palydovus.
  • Mirke nebėra toks girtas, kad būtų nuogas žmogaus kūnu.
  • Žaidėjai nebegauna begalinių atsisveikinimo laiškų iš Maia, jei jie jai pasakė, kad Kana buvo paaukota I stulpų kraujo telkiniui.
  • Fassina dabar naudoja savo asmeninę animaciją.
  • Pokalbiai su kompaniono santykiais prasidės lėčiau.

Quest klausimai

  • Užduotis „A Distant Light“ dabar įtraukiama į užduočių žurnalą pasiekus Hasongo, jei jo nebuvo gauta kitaip.
  • Išspręsta problema, kai karalienės Onekazos nepavyko gauti „Vaisingo aljanso“, jei jie jau išsprendė konfliktus Ori o Koiki mieste.
  • Ištaisyta problema, kai „Fruitful Alliance“ kvestas nebuvo tinkamai atnaujintas, jei žaidėjas prieš kalbėdamas su Ruasare Ori o Koiki žaidime susitvarkė su Crookspur vergais.
  • Išspręsta problema, kad „Fruitful Alliance“ užmokesčio nebegalėtumėte gauti be galo, o užduotį „Taking Out The Traders“ galima gauti paprastai.
  • „Uždarytas likimas“ dabar žlunga, jei Degnosas miršta prieš baigiant užduotis.
  • Užduotį „Lost Dues in Good Faith“ dabar galima gauti iš Kahn, dar kartą pasikalbėjus su ja, jei žaidėjai anksčiau atsisakė.
  • Žaidėjai dabar gali kreiptis į „Filtante Proposition“ į „Furrante“, jei jie jau pradėjo „Garbė tarp vagių“.
  • Dabar žaidėjai gali kreiptis į „Arewys Proposition“ į Aeldys, jei jie jau pradėjo „Honor tarp vagių“.
  • Išspręsta problema, kai užduotis „Clearing Out the Crookspur“ buvo neteisingai sėkmingai įvykdyta, kai suveikė gedimo sąlygos.
  • Malnaj nebepuola jos pačios įgula vykdant užduotis „Burtininkas ir džentelmenas“.
  • „Brawler“ pokalbis dabar požeminiame kelyje prasideda tik kartą, jei žaidėjas pirmiausia kalbėjo su Mad Morena.
  • Žaidėjai dabar gali užbaigti „Velvet Glove, Brass Fist“, jei pavogė pirštines iš „Bertenno“. Ši klaida anksčiau neleido žaidėjams įdarbinti „Fassina“.
  • „Paskutinė šventovė“ dabar tinkamai žlunga, jei nužudoma karalienė Onekaza.
  • Paprašius sumokėti daugiau už vaistus, „Harsh Medicine“ dabar bus tinkamai baigtas.
  • Žaidėjai dabar gali užbaigti „Kurjerio skambutį“, jei prieš nužudydami nebūtų kalbėję su Tuaha.
  • Užduotis „Dirty Laundry“ dabar tinkamai žlunga, jei direktorius Castolis yra ištremtas, kol žaidėjas jo nepateikė.
  • Užklausos „The Lost Grimoires“ metu gautos grimoires nebelieka pardavėjų, jei žaidėjas jas pardavė.

Ir taip, yra dar daugiau! Tiesą sakant, per daug! Jei norite sužinoti daugiau apie kovos ir klasės pokyčius, galite pamatyti didžiulio pleistro II dalį atnaujinti pastabas čia .