MaykaWorld
MaykaWorld

„Magic: Legends Update“ pagerins našumą, ištaisys klaidas, žaidimo balansą ir dar daugiau


Kokį Filmą Pamatyti?
 
„Magic: Legends Update“ pagerins našumą, ištaisys klaidas, žaidimo balansą ir dar daugiau

Magija: legendos neseniai išleido savo „Open Beta“ asmeniniam kompiuteriui, o „Perfect World Entertainment and Cryptic Studios“ ARPG sulaukė šiurkščių atsiliepimų, tačiau panašu, kad kūrėjai siekia patobulinti žaidimą su būsimu šio ketvirtadienio atnaujinimu.


A Žaidimo būsena šiandien paskelbtas tinklaraščio įrašas, Magija: legendos Vykdantysis prodiuseris Steve'as Ricossa pasakojo apie tai, ką kūrėjai atsineša balandžio 1 d. Atnaujinime ir į ką jie nukreipia savo kelionėje iki visiško pristatymo. Be techninių pataisų ir žaidimo patobulinimų, Dimiro Assassino klasė dabar bus rodoma kaip 50 lygio atlygis abiejuose „Battlepass“ takeliuose (greta nuolatinio prieinamumo „Booster Pack“), ir jie oficialiai padvigubina priešų užkeikimo greitį. visame pasaulyje, išbandymuose ir misijose.

„Praėjusį pirmadienį mes pristatėme konstrukciją, kuri išsprendė vieną iš didesnių žinomų„ navmesh “problemų, ir kitą, kuri sukosi aplink„ Nemesis “kaukės sukeliamus efektus, dėl kurių atsirado strigčių“, - gerindamas žaidimo rezultatus sakė Ricossa. „Mes vis dar turime padaryti daug pataisymų, tačiau šie du dalykai sukėlė neatidėliotinų problemų. Tęsdami mūsų našumo tyrimus, mes aptikome daugiau optimizavimo galimybių „Tazeem“ aplinkos lapuose, naudodamiesi savo šešėlinėmis technologijomis ir dar labiau pritaikydami savo „navmesh“ technologiją. Turėdami didžiulį žaidėjų skaičių, mes gauname vertingų duomenų ir atrandame puikias galimybes sužinoti, kur yra našumo problemos, ir jas išspręsti. “

Chris Pine galaktikos sergėtojai

Kalbant apie „Battlepass“, „Ricossa“ atkreipė dėmesį į žaidėjų, kurie suklupo ieškodami užduočių, kurių neįmanoma įvykdyti, progresuojant per „Battlepass“, problemą. Jis sakė, kad visai bendruomenei bus suteiktas „Battlepass XP“, lygus 7 kasdieniams „Battlepass“ uždaviniams ir vienam savaitiniam uždaviniui.

„Ricossa“ taip pat paminėjo „Dev“ komandos pastangas sutrumpinti bendrą laiką, kol baigs „Tazeem“ pamoką, taip pat keletą taisymų, įskaitant įlaipinimo praleidimo funkciją, kad pagrindiniai žaidimai būtų greitesni naujiems žaidėjams.

Ricossa taip pat kalbėjo apie tai, ką jie daro, kad padėtų subalansuoti žaidėjų sukurtus modelius ir derinius. „Mes aktyviai žvalgomės į didžiausias problemas, kylančias dėl skirtingų denio kombinacijų, sinergijos, dalykų, kurie yra per dideli ar silpni“, - sakė Ricossa. „Kai kurie deriniai, kuriuos sukūrėte kartu, yra dar niekada nematyti dalykai, kurie yra įdomūs komandai ir ko mes laukėme. Mes ir toliau stebėsime burtus ir (arba) apkrovas, kurių našumas ar per didelis našumas, kad įsitikintume, jog žaidimo įvairovė yra kuo artimesnė pusiausvyrai .. “


Tikimės, kad kitas atnaujinimas žymiai pagerins bendrą žaidimo patirtį. Magija: legendos neprasidėjo puikiai, kai žaidėjai skundus reiškė pirmosiomis dienomis, kai praėjusią savaitę buvo paleista „Open Beta“: monetizavimo problemos, taip pat dizaino ir techniniai skundai. „Twitch“ transliuotojas „Day9“ kritikavo žaidimo kortų traukimo sistemą, pavadindamas ją „anti-fun“. Tu gali stebėk jo reakciją čia .

mėlynasis egzorcistas 2 sezonas 1 serija

Štai oficialus aprašymas Magija: legendos :

man viskas gerai, tai geras šuo

Magija: legendos „Open Beta“ dabar yra prieinama asmeniniame kompiuteryje. Jį bus galima įsigyti „PlayStation 4“ ir „Xbox One“, kai jis bus oficialiai paleistas vėliau šiais metais. Nepamirškite patikrinti daugiau išsami informacija apie „Open Beta“ čia .

Susijęs: „Magija: legendos“ atskleidžia 5 regionines reputacijas