„Minecraft“ Paskutinis atnaujinimas buvo išleistas, ir kaip ir ankstesni „Bedrock“ žaidimo versijos atnaujinimai, tai didelis atnaujinimas, užpildytas daugybe pataisymų ir pakeitimų, į kuriuos reikia atsižvelgti. Kartu su juo išleistos naujinimo pataisų pastabos rodo viską, kas nauja, pradedant atnaujinta pasiekimų skiltimi, baigiant naujais elementais, baigiant daugybe klaidų taisymų ir pritaikymų, skirtų skirtingoms kūrėjams skirtoms sistemoms.
Nors „Nintendo Switch“ atnaujinimas buvo išleistas šiek tiek anksti, dabar jis prieinamas visose palaikomose „Bedrock“ platformose. Tiems, kurie naudojasi žaidimo „Java“ leidimu, jūs vis tiek galite patikrinti dalį turinio, kuris yra funkcijoje per naujausius momentinius vaizdus kurie yra prieinami.
To atnaujinimo pataisų užrašai yra reikšmingi, reikia atlikti šimtus pakeitimų, kuriuos galite patikrinti žemiau, kad sužinotumėte, kas pasikeitė.
Naujos savybės
- Pridėtas naujas „Achievements“ ekrano dizainas ir visiškai nauji pasiekimų meno kūriniai
- Buvo pridėta daugiau nei dešimt naujų simbolių kūrėjų elementų, kuriuos galima atrakinti pasiekus
Vanilės pariteto pokyčiai ir taisymai
- Dabar dėdami kiaušinius, jūros vėžliai atlieka garsą
- Delfinai dabar išdžius tokiu pačiu greičiu kaip ir „Java Edition“; 120 sekundžių
- Nepažeistos taisomosios prekės nebesutrukdys suremontuoti pažeistus taisymo daiktus (MCPE-80156)
- Bazalto nebegalima sunaikinti „Ghast“ ugnies kamuoliais (MCPE-75252)
- Bazalto trinkelėms sunaikinti reikia šiek tiek daugiau laiko
- TNT nebeveikia, kai tiesiai ant jo uždedamas „Redstone Torch“ (MCPE-81258)
- Orbų patirtis dabar plūduriuoja vandenyje (MCPE-64039)
- Koreguotas olandų judėjimas lavoje (MCPE-65372)
- Nyderlandų šarvai nebepraranda patvarumo, kai stovi ant magmos kaladėlių (MCPE-76532)
- Prekybos nuolaidos iš „Hero of the Village“ ir „Curing Zombie Villagers“ dabar atitinka „Java Edition“ (MCPE-70782)
- Fantominiai sparnai dabar skleidžia plazdančius garsus
- Stūmokliai nebegali būti ištiesti virš konstrukcijos aukščio ribos arba į tuštumą (MCPE-37825, MCPE-51067)
- Alaus aliejus dabar gali būti pagamintas naudojant „Blackstone“ (MCPE-90465)
- Žaidėjai dabar gali išgauti dirbamą žemę naudodami komandą / give ir pasirinkti ją naudodami „Pick Block“ (MCPE-25691)
- Menkė ir lašiša, žuvus gaisrui, dabar numeta virtos žuvies (MCPE-30693)
- Dabar galima įdėti grandines taip, kad jos būtų išlygintos horizontaliai (MCPE-93995)
- Grindų ir lubų paviršiaus generavimas dabar teisingai atitinka „Java Edition“
- „Soul Sand“ slėniuose dabar yra lubos, padengtos „Soul Soil“ ir „Soul Sand“ (MCPE-69159)
- „Basalt Deltas“ dabar turi bazalto lubas (MCPE-79608)
- Važiuojantys keleiviai dabar gali susigundyti
- Paršeliai dabar atsisako atsargų, kai yra zombuojami (MCPE-81503)
- Leiskite kiaulėms ir kiaulėms žvėreliams išsaugoti įrangą, kai jie yra zombuojami (MCPE-83683)
- Piglinas Brutesas dabar duoda 20xp, o ne 10, kai jį nužudo žaidėjas (MCPE-94089)
- Žibintai dabar gali būti dedami po vandeniu ir neišlenda, kai ant jų uždedama vandens šaltinio trinkelė
- Paršeliai dabar siūlo panašius mainų dalykus, kaip ir „Java Edition“ (MCPE-92662)
- „Soul Fire“ nebetirpdo sniego ar ledo luitų (MCPE-74901)
- Zombifikuoti paršeliai važiuodami nebeplaukia virš Striderių (MCPE-80188)
- Išbrinkęs grybas dabar gali augti Crimson miškuose (MCPE-83616)
- Kiaulienos mainai dabar siūlo „Nether Bricks“, o ne „Holland Brick“ blokus (MCPE-74395)
- Baby Zoglin ir Baby Hoglin dabar turi lašus po to, kai juos nužudė žaidėjas
- „Baby Zoglins“ dabar turi mielas, per dideles galvas (MCPE-65454)
- Nudžiūvę griaučiai dabar automatiškai puola paršelius ir kiaulystes (MCPE-65456)
- Hoglinsas dabar pabėgs iš „Respawn“ inkarų (MCPE-71534)
- Geležiniai golemai dabar puola Hoglinsus (MCPE-73838)
- Zoglinai dabar sugadina gydomąjį poveikį ir išgydo nuo žalingo poveikio (MCPE-79314)
- Jei „Ruined Portal“ skryniose yra blizgantis melionas, juose nebėra tik vieno meliono gabalėlio (MCPE-92675)
- „Zombified Piglins“, kurie yra „Strider“ juokdariai, dabar ant lazdos laiko iškrypusį grybą (MCPE-94002)
- Piglinas Brutesas nebeužburia auksinių kirvių
- Visus numatomus Nyderlandų augalus dabar galima kompostuoti (MCPE-78026) (MCPE-82999) (MCPE-94671)
- Raudonasis ir iškrypęs grybas dabar gali būti dedamas ant grybienos (MCPE-88588)
- Krūtinėse rastas sielos greičio užkeikimas dabar apsiriboja „Bastion Remnant“ skryniomis (MCPE-75468)
- „Soul Campfires“ dabar išmeta „Soul Dirvožemį“, o ne anglį (MCPE-74709) (MCPE-74709)
- Padidėjo Strider sveikata nuo 15 iki 20 (MCPE-76425)
- Paršeliai dabar gali aprūpinti skydus, „Elytrą“, vėžlių kiautus ir įvairias gumbų galvutes (MCPE-75863)
- Piglinas Brutesas nebepyksta dėl to, kad sulaužomi konkretūs blokai, tačiau jie vis tiek visuomet atakuoja žaidėją, kuris mato (MCPE-94106)
- „Baby Zombified Piglins“ dabar teisingai atvaizduoja rankose laikomus daiktus
- Greitas stūmoklio sukūrimas dabar veiks su „Warped Planks“ ir „Crimson Planks“ (MCPE-87659)
- Kūdikiai Hoglinai dabar patiria reikiamą žalą
- Paršeliai dabar natūraliai neršia Nyderlandų atliekose taikiems sunkumams (MCPE-95718)
Pakeitimai:
- Pridėta keletas naujų eksperimentinių perjungiklių, kad būtų galima peržiūrėti būsimų variklių technologijas ir palaikyti priedus bei „Marketplace“ turinį
- „Android“ įrenginiuose pridėtas naujas „Mojang Studios“ logotipo ekranas (MCPE-79353)
Žinomos problemos:
- „Xbox One“ valdikliai neveikia taip, kaip tikėtasi žaisdami „Oculus Rift“
Pataisymai:
Našumas / stabilumas
- Ištaisyta strigtis, kuri gali įvykti žaidimo metu
- Ištaisyta avarija, kuri gali įvykti, kai žaidėjas atidarė „Shulker Box“, ant kurio jie stovi, vėl prisijungę prie kelių žaidėjų sesijos (MCPE-51711)
- Ištaisyta avarija, kuri gali įvykti, jei žaidėjas prisijungia prie žaidimo miego būsenoje (MCPE-79465)
- Pagerintas „Nintendo Switch“ grotuvų, prisijungiančių prie kitų „Nintendo Switch“ žaidimų, patikimumas
- Pridėjus žymų „Ender Dragon“, žaidimas nebebus užstrigęs perkraunant pasaulį (MCPE-89076)
- Ištaisyta avarija, kuri gali įvykti, kai į pasaulį įkrauna apsvaigintas subjektas
- Ištaisyta gedimas, kuris gali įvykti, kai 1 grotuvas padalinto ekrano sesijoje atjungė valdiklį (MCPE-99565)
- Optimizuotas gabalėlių pakrovimo našumas (MCPE-85614)
- Įvairūs pralaidumo optimizavimai
generolas
- Fiksuoti pasauliai, išnykę iš pasaulių sąrašo per avariją, paleidus „Xbox One“ (MCPE-84649)
- „Beaconator“ pasiekimą dabar galima patikimai atrakinti
- „Archer“ dabar galima patikimai atrakinti (MCPE-86371)
- Ištaisytas „Super Fuel“ laimėjimas, kuris nebuvo suteiktas naudojant krosnyje lavos kibirą (MCPE-64453)
- 24 bitų PNG be alfa kanalo nebepriimami kaip galiojantys pritaikyti skinai (MCPE-50094)
Žaidimas
- Meškerė dabar bus teisingai užmesta, kai ji bus arti minios (MCPE-65249)
- Pagal užsakymą pavadintos valtys ir miniautomobiliai, išsaugoję jų vardus, juos išsaugos. Jų vardai taip pat bus rodomi pasaulyje (MCPE-25845)
- Ištaisyti tušti pasauliai, atsirandantys uždarius PS4 pasaulio importą proceso viduryje
- „End City“ grobio skrynios vėl sugeneruojamos teisingai (MCPE-72920)
- Fiksuoti žaidėjai ir minios, kurie nepadaro žalos eidami per uogų krūmus
- Žudant minias, turinčias šarvus su ginklais, dabar grobis grobis (MCPE-44408)
Mob
- Kaimo gyventojai nebėra užimami netinkama profesija (MCPE-62080)
- Dabar bitės palieka savo avilį / lizdą po nustatyto laiko matmenų „Galas“ ir „Nyderlandai“ (MCPE-58322)
- Priešiškos minios dieną gali neršti perkūnijoje (MCPE-34409)
- Lapės nebepadaro žalos krisdamos ant uogų krūmų (MCPE-82273)
- Fiksuotas „Vex“ judėjimas x ir z kryptimis (MCPE-41879)
- „Blaze“ dabar persijungia į atmušimo ataką ir ataką pagal atstumą nuo žaidėjo (MCPE-45469)
- Mobo neveiklumo laikmatis dabar atstatomas, kai arčiau nei 32 blokai nuo artimiausio grotuvo
- Nukirpęs sniego golemą, dabar numeta raižytą moliūgą (MCPE-66967)
- Vėžliai ir delfinai sausumoje dabar sėkmingai judės link vandens (MCPE-44918)
- Vaiduokliai vėl neršia visuose šviesos lygiuose (MCPE-85747)
- Mobai lavoje nesugebėjo rasti kelio. Dėl šios pataisos jie gali patekti į lavos bloką, jei jau yra lavoje
- Mobai nebegali judinti „Minecart“, kuriame jie stovi (MCPE-46804)
- Mobo neršto diapazonas dabar keičiamas su modeliavimo atstumu (MCPE-95568)
- Kaimo gyventojai iš senesnių versijų dabar teisingai išsilygina prekiaudami (MCPE-85013)
- Pagerėjo kaimo ūkininkų našumas nuimant derlių ar sėjant pasėlius
- Ištaisyta klaida, dėl kurios ūkininkai kaimo gyventojai negalėjo užkirsti derliaus
- Žaidėjų važiavę „Striders“ dabar šokinėja ant „magma“ blokelių, taip pat ir ne priešais esančius blokus, kai vadovaujasi grybeliu ant lazdos (MCPE-77096)
- Gyvūnus kūdikius galima dar kartą prijaukinti prieš užaugant (MCPE-96973)
- Dabar bitės iš avilių ir bičių lizdų gali išeiti tik per oro blokus (MCPE-97185)
- Užšaldytuose biomuose gleivės gabalėliai dabar gali išneršti gleives (MCPE-49303)
Blokai
- Ištaisyta problema, kai kai kurios sienos nebuvo tinkamai sujungtos dėl pasaulio apkrovos
- Sienos, konvertuotos iš „Console Edition“ išsaugojimų, dabar tinkamai sujungtos
- Vanduo iš burbulų kolonų dabar teka taip, kaip turėtų (MCPE-36463)
- Bunkeriai su virš jų esančiais konteineriais nebegali surinkti numestų daiktų (MCPE-80555)
- Tvoros vartai dabar derinami su „Blackstone Walls“ (MCPE-78002)
- Dedant kaladėles ant raudonų ir iškrypusių šaknų, šaknys bus tinkamai pašalintos (MCPE-81521)
- Tiksliniai blokai nebetaiko papildomų blokų virš jų (MCPE-85455)
- Aviliai ir bičių lizdai dabar yra teisingi į priekį nukreiptos tekstūros (MCPE-92468)
- Lava ir vandens tekstūros dabar matomos uždėjus „Slime block“ arba „Honey block“ šalia arba virš jų (MCPE-62255)
- Pabaigos šliuzai dabar teisingai apskaičiuos atstumą iki centro bloko ieškodami išėjimo padėties (MCPE-48922)
- Augalai ir pasėliai dabar auga nuosekliau, kai yra šalia gabalų ribų
- Rudieji ir raudonieji grybai dabar gali būti išauginti į didžiulius grybus Nyliume
- Kakavos pupeles dabar galima uždėti ant visų džiunglių medienos variantų ir išgyventi (MCPE-46638)
- Gravitacijos paveikti blokai nebelūžta, kai jų atraminį bloką stumia stūmoklis (MCPE-81106)
- Krintantys blokai dabar nutrūksta nukritus ilgesniam laikui (MCPE-73124)
- Podzol neranda žemiau viršutinio sluoksnio, kai neršia didelės eglės (MCPE-71995)
- Stebėtojų blokų tekstūros nebėra įstrigę aktyvioje būsenoje, kai jas stumia stūmoklis (MCPE-61175)
- Ištaisyta klaida, dėl kurios krintantys blokai gali pasikartoti šalia portalo (MCPE-68229)
- Ištaisyta problema, dėl kurios bėgiai nebuvo tinkamai maitinami išilgai x ašies (MCPE-81987)
- Sodinukai nebėra neteisingai virsti bičių lizdu šalia medžio ir gėlių (MCPE-80543)
- „Dragon Egg“ daugiau neišnyksta, jei padedamas ant pjedestalo, o „Ender Dragon“ vėl suremontuotas (MCPE-78400)
- Ženklų nebegalima uždėti ant galinių strypų
Daiktai
- Kompaso daiktai dabar nurodys teisingą kryptį, kai žaidėjas valtyje (MCPE-56876)
- Kompasai su pasirinktais pavadinimais dabar išlaiko savo vardus, kai yra susieti su „Lodestone“
- Kompasai su prakeikimu „Išnykimas“ išlaiko savo kerus, kai yra susieti su „Lodestone“
- Lodestone Compasses dabar gali būti užburtas pražūties prakeikimu naudojant priekalą (MCPE-74016)
- Sielos greičiu užburti batai po sulaužymo nebeužstringa minios ar grotuvo (MCPE-75375)
- Ištirpusiuose daiktuose (iki 1.13) nebėra neteisingų pažeidimų verčių ir juos galima sukrauti (MCPE-54617)
- Nuleisti daiktai nebeplaukia per žemai į žemę
- „Dragon Egg“ dabar visada nukrinta, kai jį sunaikina sprogimas (MCPE-52632)
- „Totem of Undying“ dabar taiko teisingus efektus mirštant (MCPE-52364)
- Šarvai nebėra įstrigę karštoje juostoje po sąveikos su šarvų stovu (MCPE-84368)
- Pataisytas kelių blokų žemėlapio spalvų atvaizdavimas (MCPE-19228) (MCPE-83797)
- XP „orbs“ dar kartą nepaiso pasaulio apšvietimo, leidžiant jam visada būti maksimaliai ryškiam (MCPE-67448)
- Reklamjuostės raštus dabar galima sukurti 2x2 formavimo tinklelyje (MCPE-91247)
- „Thing“ reklamjuostę dabar galima sukurti „Loom“ (MCPE-70449)
- Ištaisyta problema, dėl kurios elemento patvarumas nebuvo priskirtas, kol pasaulis nebuvo įkeltas iš naujo (MCPE-62324)
- Neršto kiaušinius dabar galima naudoti ant povandeninio „Monster Spawner“
- Fiksuoti numesti elementų šūsniai tampa nematomi susiliejus su kitu daiktų kaminu (MCPE-71139)
- Geležinius kirtiklius minios dabar gali mesti per reidus (MCPE-44417)
Karalystės
- Pridėta išsamesnių klaidų pranešimų su galimais sprendimais, kai pasaulis nepavyksta įkelti į sritį (REALMS-474)
- Ištaisyta avarija, įvykusi atsisiunčiant didelius pasaulius iš „Realms“ (MCPE-69269)
- „Realms“ prenumeratoms pasirinkus mygtuką „Tvarkyti“, dabar atidaromas atitinkamas „Microsoft“ paskyros puslapis
- „Realms Plus“ prenumeratos turinys dabar klaidžioja visose platformose (REALMS-5171)
Grafinis
- Ištaisyta problema, kai kai kuriuose įrenginiuose netinkamai pateikiama „Skybox“ fono grafika
- Ištaisyta problema, susijusi su trūkstama animacija sugadinant bambuką
- Ištaisyta grafinė „City Living“ pasaulio stiklo blokelių problema, kuri paveikė kai kuriuos „Windows 10“ įrenginius
- Jutiklinio ekrano įvesties „Pokalbiai ir komandos“ vartotojo sąsajos elementas dabar tamsesnis
Garsas
- Muzika nebetraukiama, kai vandenyno biomose patenka į vandenį (MCPE-76213)
- Sumažintas reido garsas (MCPE-85593)
Meistrų ekranas
- Įvairūs „Crafting Screen“ patobulinimai naudojant valdiklį
- Akmeninis akmuo dabar rodomas kaip numatytasis akmens įrankių ingredientas (MCPE-71843)
- Inventoriaus elementai nebebus perkelti į amatininkų tinklelį, kai užveskite pelės žymeklį virš receptų
- Pasirinktas receptas nebebus išvalytas keičiant skirtukus, net jei neturite visų tam receptui reikalingų ingredientų
- Elementų paėmimas, kai žymeklis užveda pelės žymeklį virš recepto, dabar atnaujina naująjį recepto indeksą
- „Crimson“ ir „Warped Stems / Hyphae“ dabar yra teisingose kūrybinių skelbimų vietų grupėse (MCPE-74611)
- „Nether“ ir „Warped Wart“ blokai nebėra išskleidžiamame kūrybinio meniu skyriuje
Struktūros blokai
- Panaikino pavadinimo lauką iš struktūros bloko 3D eksportavimo ekrano
- Ištaisytas neteisingas gabalo padėties apskaičiavimas blokų pakeitimams, atsirandantiems per langą Struktūros blokas
- Struktūros pakrovimas / taupymas nebeturi įtakos netoliese esančių gabalų žymėjimams
- Ištaisyta mygtukas „Atstatyti“, perteikiantis vielos rėmo ribojimo langelį
Vartotojo sąsaja
- Pridėta „Noto Sans“ šrifto licencijos mygtukas ir iššokantis dialogo langas „Nustatymų“ ekrano skyriuje Profilis
- Atnaujinti „splash“ tekstai ir ekrano patarimai (MCPE-85381)
- Fiksuoti sistemos kalbos nustatymai supaprastintai ir tradicinei kinų kalbai, kurių nepaiso žaidimas
- Ištaisyta problema, dėl kurios bloko paryškinimo / pasirinkimo laukelis tęsėsi virš blokų
- Dabar žaidžiamas laikas teisingai rodomas pasiekimų ekrane (MCPE-66331)
- „Beacon“ konteinerio sąsaja nebemaišo elementų aplink atsargų lizdus, kai bandoma greitai perkelti elementus iš atsargų, kol karšta juosta pilna
- Paspaudus mygtuką „Palikti valtį“ jutikliniuose įrenginiuose, žaidėjas nebepasieks keleivio ir nesunaikins valties (MCPE-78113)
- NPC dialogo lange buvo pridėta mygtuko piktograma, rodanti, kurį žaidimų pulto mygtuką reikia paspausti, kad uždarytumėte langą (švietimo funkcija)
- Dabar žymeklio vietos duomenys išvalomi tinkamai, kai tik žymeklis perkeliamas iš elemento lizdo. Tokiu būdu žaidimų valdiklio pagalbininkai yra teisingi, kai neužveda pelės virš elemento lizdo
- Elemento pavadinimo tekstas, atsirandantis grotuvui pakeitus karštosios juostos pasirinkimą, dabar įtvirtinamas iš apačios. Tokiu būdu, kai jis augs, jis nepersidengs su karštuoju juosta (MCPE-79566)
- Ištaisyta „Pauzės“ meniu mygtukas „Profilis“, kurio dydis netinkamas
- Užuomina „Ride Exit“ dabar išvalo veiksmų juostos pranešimus (MCPE-75097)
- „Smithing Table“ ekrane dabar yra plaktuko piktograma, o vartotojo sąsajos elementai rodomi tinkamai, kai naudojamas „Pocket“ vartotojo sąsajos profilio nustatymas (MCPE-79541)
- Pasirinktiniai pavadinimai dabar keičia boso juostas (MCPE-43473)
- „Grindstone“ nebemato rezultato, nebent jis pakeičia elementą (MCPE-54256)
- Ištaisytos navigacijos problemos tarp siūlomų daiktų, apdovanojimų už pasiekimus, emocijų ir persirengimo kambario (MCPE-89179)
- Nustatymų ekrane pakeiskite mygtukus „Gamertag“ ir „Tvarkyti paskyrą“, dabar „iOS“ ir „Android“ atidaromi „xbox.com“ URL
- Persirengimo kambaryje dabar rodomi talpykloje saugomi elementai, kai jie nėra prisijungę prie interneto
Komandos
- Ištaisyta gedimas gali įvykti, kai naudojant komandą '/ fill' užpildyti didžiulius blokų kiekius Portalo blokais
- Pavadinimo komandos (Pavadinimas, Paantraštė ir Veiksmų juosta) tekstas ir fonas sureguliuoti ir išdėstyti
- Ištaisyta klaida, kai užklausa, esanti eilėje su „/ tvarkaraštis“, nebus išaiškinta vykdant ir bus vykdoma iš naujo įvedant lygį
- Pridėta prie „/ schedule on_area_loaded“ komandos su perkrova, leidžiančia sekti apskritimo sritį, nurodant centrą ir spindulį. Taip pat pridėta užklausų eilės serija
- Išspręstos „/ tvarkaraštis“ komandos problemos, kurios apsvarstytų sritį, įkeliamą dar prieš ją įkeliant, ir komanda dabar atsižvelgia į tai, kuriame matmenyje ji yra eilėje
Žemėlapių kūrėjams ir priedų kūrėjams:
Atnaujinti šablonų paketai
Vieno gabalo stampede išleidimo data Amerika
- Galite atsisiųsti atnaujintus 1.16.100 šablonus su naujais šaltiniais, elgsena ir dokumentais
- Išteklių paketo šablonas: aka.ms/resourcepacktemplate
- Elgesio paketo šablonas (apima dokumentaciją): aka.ms/behaviorpacktemplate
Pataisymai
- Fiksuotos dalelės naudojant animacijos valdiklius dalelėms groti ir persijungiant į kitą būseną, kuri taip pat groja daleles
- Strideriai dabar turi atskirą kiekvienos kojos tekstūros žemėlapį, o jų kojų tekstūra yra tinkamai atspindėta
- „Sound_definitions.json“ parašytas žingsnis dabar teisingai grojamas (MCPE-49430)
- FMOD muzikos kanalas dabar nustato savo prioritetą 0, kai grojama muzika, kad būtų išvengta FMOD virtualaus kanalo vagystės, kai žaidime grojamas įprastas garsas (numatytasis prioritetas yra 128)
- Kaimo gyventojai / zombiai kaimo gyventojai dar kartą teisingai neršia kaip kūdikis, naudodami komandą „šaukimas“, kad iškviestų juos įvykiu „minecraft: entity_born“.
- Bandymas įkelti neapibrėžtą pasirinktinę medžiagą nebeveiks. Dabar išmetama tinkama turinio klaida
Komandos
- Pridėta komanda „/ structure“, leidžianti išsaugoti ir įkelti struktūras nenaudojant Structure Blocks
- Pridėta galimybė animuoti struktūros vietą naudojant komandą '/ structure'
- Pridėta komanda „/ music“, leidžianti kūrėjams groti ir valdyti pasirinktinę muziką
- Pridėta komanda „/ playanimation“, leidžianti paleisti vienkartinę animaciją. Manoma, kad visi kintamieji buvo tinkamai sukonfigūruoti, kad būtų galima paleisti animaciją
- Pridėta komanda „/ camerashake“, kad fotoaparatas drebėtų
- Pridėta komanda „važiuoti“, leidžianti priversti subjektus važiuoti kitais subjektais, sustabdyti subjektų važiavimą, priversti važiavimus iškeldinti savo raitelius arba sukviesti važiavimus ir raitelius
- Pridėta komanda „/ clearspawnpoint“, leidžianti išvalyti grotuvo neršto tašką
- Pridėta komanda „/ event“, kuria galima suaktyvinti įvykį subjekte
- Komandos „/ spawnpoint“ naudojimas nebebus paveiktas miegančių žaidėjų (MCPE-91565)
- Senesnėse komandų versijose, naudojančiose „/ execute“, dabar, skaičiuojant spindulį, komandų parinkikliams naudojama tinkama padėtis
Duomenimis pagrįsti blokai
- Pridėta blokinių įvykių atsakymų dokumentacija ir pertvarkyta blokų dokumentacija
- Blokai, kuriuose yra pažymėti komponentai, pašalinus laukiančias erkes pašalins jų laukimą iš eilės
- Pridėtas aktyviklio komponentas „on_player_destroyed“
- Sukūrė duomenų valdomus blokus, kuriuos galima stebėti su neįgaliais susidūrimais
- Pridėta „BlockDisplayNameComponent“, kad būtų galima sukonfigūruoti rodomus vardus lokalizavimo lentelėje
- Pridėta parama analizuojant ir vykdant šiuos įvykių atsakymus:
- Pridėtas įvykio atsakymas „set_block_at_pos“
- Neršti grobis
- Nustatyti bloką
- Pridėta trigerio komponento „on_interact“ palaikymas
- Pridėta trigerio komponento „on_player_placing“ palaikymas
- Taip pat pridėtos „MoLang“ užklausos dėl „cardinal_block_face_placed_on“ ir „cardinal_player_facing“, kad gautumėte paskirties vietos kontekstą
Duomenimis pagrįsti blokiniai modeliai
- Pridėtas pirmasis naujo duomenų valdomo blokinio teseliacijos vamzdyno leidimas
- Pridėtas komponentas „minecraft: geometry“, kad būtų galima naudoti bloko modelį perteikiant
- Pridėtas komponentas „minecraft: unit_cube“, kad būtų galima naudoti numatytąjį vieneto kubą perteikimui. Vienetiniai kubeliai gauna papildomų efektų, tokių kaip aplinkos sąkandis ir veido pašalinimas
- Pridėtas komponentas „minecraft: material_instances“, kad būtų galima susieti geometrinės bylos veidus ir material_stances į faktinę medžiagą
- Fiksuotas sklandus apšvietimas ir aplinkos okliuzija su naujais duomenimis pagrįstais blokais
Paskirties vietos filtras
- Pridėtas komponentas „minecraft: placement_filter“, kuris leidžia nustatyti sąlygas, kur galima įdėti šį bloką. Šis komponentas taip pat bus įjungtas, kai pasikeis kaimyniniai blokai, ir užmuš savo grobį, jei jis nebebus tinkamoje vietoje
- Prie blokų aprašo pridėta serija
- Prie „BlockDescriptor“ pridėtos statinės „anyMatch“ funkcijos, kad būtų galima palyginti „BlockDescriptors“ sąrašą su „Block *“, „BlockLegacy“ arba „BlockDescriptor“
- Pridėta funkcija, skirta palyginti du „BlockDescriptors“. Tai apima: atitinkančius blokus, bet kurią bet kurio aprašo atitikties žymą, blokų būsenas su atitinkančiomis permutacijomis
- Pakeitė „BlockDescriptor“ „BlockLegacy“ nario kintamąjį į „Block *“, kad galėtume nustatyti bloko būsenas atidėto bloko skiriamosios gebos metu ir gauti bloką su nustatytomis būsenomis
- Pašalintas visas esamas „Block * Json“ analizavimas
Schema
- Suskirstykite „leisti_blokus“ į „use_on“ ir „dispense_on“
- 'use_on' nurodo, kuriuose blokuose leidžiama naudoti objekto paskirties vietos elementą, praleisti, jei norite leisti visus blokus
- 'dispense_on' nurodo, kokius blokus leidžiama išskirti iš objekto paskirties vietos elemento, praleisti, jei norite leisti visus blokus
Vykdyti komandą
- Pridėta parama „json“ įvykiams pagal raktinį žodį „execute_command“. Jis palaiko ir eilutės, ir eilutės masyvo formatą, kur eilutė yra komanda, skirta vykdyti. Komandos sudaromos įkėlimo metu ir vykdomos atlikus „add / remove_mob_effect“ ir teleportavimo veiksmus, bet prieš kitus įvykių aktyviklius. Komandos bus segmentuotos seka ir atsitiktinai suskirstyti mazgus, kaip tikėtasi
- Paleisti komandą
- Pridėta parama subjekto „Json“ įvykiams pagal raktinį žodį „run_command“ kartu su dabartiniais pridėjimo ir pašalinimo raktiniais žodžiais. Jis palaiko ir eilutės, ir eilutės masyvo formatą, kur eilutė yra komanda, skirta vykdyti. Komandos bus vykdomos pridėjus ir pašalinus komponentų grupes, bus segmentuojamos seka ir atsitiktinai suskirstyti mazgus, kaip tikėtasi
- Atnaujino šiuos komponentus, kad išanalizuotų ir vietoj „Block *“ naudotų „BlockDescriptor“
- „BlockBreakSensorComponent“
- „BlockListEventMap“
- Kvėpuojantis komponentas
- Veislinis komponentas
- Plūdrumo komponentas
- EntityPlacerItemComponent
- „PreferredPathComponent“
- „SeedItemComponentLegacy“
- Atnaujinote šias funkcijas, kad analizuotumėte ir naudotumėte „BlockDescriptor“, o ne „Block *“
- „NoSurfaceOreFeature“
- „OreFeature“
- „SingleBlockFeature“
- Atnaujino šiuos tikslo apibrėžimus, kad būtų išanalizuotas ir naudojamas „BlockDescriptor“, o ne „Block *“
- Tikslo apibrėžimas
- „RaidGardenGal“
- VanillaGoalDefinition
- Atnaujinote šį paviršių kodą, kad išanalizuotumėte ir vietoj bloko * naudotumėte „BlockDescriptor“
- MesaSurfaceAttributes
- „SurfaceMaterialAdjustmentAttributes“
- „SurfaceMaterialAttributes“
- Atnaujino šiuos bandymus, kad atspindėtų pakeitimus, susijusius su kodo atnaujinimu naudojant „BlockDescriptors“
- Plūdrumo komponentasServerTests
- „FeatureHelperTests“
- „NoSurfaceOreFeatureTests“
- „OreFeatureTests“
- „SingleBlockFeatureTests“
- Atnaujino šiuos medžius, kad išanalizuotų ir vietoj „Block *“ naudotų „BlockDescriptor“
- AcaciaTreeCanopy
- AcaciaTreeTrunk
- FallenTreeTrunk
- „FancyTreeCanopy“
- „FancyTreeTrunk“
- „MegaPineTreeCanopy“
- „MegaTreeCanopy“
- „MegaTreeTrunk“
- „PineTreeCanopy“
- Stogo medis
- „SimpleTreeCanopy“
- „SimpleTreeTrunk“
- „SpruceTreeCanopy“
- „TreeHelper“
Aktoriai
- Kalmarų atvaizdavimas dabar yra pagrįstas duomenimis
- Visų tipų mikroautobusai dabar yra pagrįsti duomenimis
- Tikslas „minecraft: behavior.controlled_by_player“ dabar yra pagrįstas duomenimis
- Fizikos komponento laukas „turi_gravitaciją“ dabar naudojamas nuspręsti, ar minia turėtų taikyti vandens sunkumą, jei minia neturi navigacijos komponento
- Erdvinės juostos pločio optimizavimas dabar parodomas per komponentą „minecraft: conditional_bandwidth_optimization“
- Erdvinio pralaidumo optimizavimą dabar naudoja visi veikėjai, naudojantys „minecraft: conditional_bandwidth_optimization“
- Prie neapdoroto teksto pridėtas selektoriaus komponentas, kurį galima naudoti spausdinant objektų pavadinimus tokiose komandose kaip „tellraw“ ir „titleraw“.
- „Pathfinding“ dabar atsižvelgs į komponentą „minecraft: scale“
- Atnaujinti „BrewingStand“, „ButtonBlock“, „ChestBlock“, „EnderChestBlock“, „SlabBlock“ ir „SoulSandBlockblock“ tipai, kad būtų galima rasti kelią ir naršyti (MCPE-47075)
- Atnaujintos aktoriaus ypatybės. Du laukai, kurie buvo neteisingi ir atsirado tam tikrame vanilės turinyje, dabar suteiks turinio klaidą. „Minecraft: can_fly“ lauką „value“ ir ypatybę „minecraft: foot_size“ reikia tiesiog pašalinti iš bet kurio subjekto failo
- „MoveToLiquidGoal“ pakeistas, kad būtų naudojami tikslinio bloko duomenys
- „Strider“ dabar teisingai vykdo tikslą „move_to_liquid“
- Pagamintose valtyse naudojamas plūdrumo komponentas. Pridėjo du naujus komponentus: „inside_block_notifier“ komponentą, kuris suaktyvina nurodytus įvykius, kai veikėjas įeina arba išeina iš nurodytų blokų, ir „out_of_control“ komponentą, nustatantį atitinkamą veikėjo vėliavą, kad tai būtų įmanoma
- Atskleisti nauji duomenų parametrai, skirti valdyti „Drop Item For Goal“ elgesį. Tai apima: „sekundžių_aukštis prieš“, „atvėsti“, „mažiausias_teleportos atstumas“, „maks. Galvutės_žvilgsnio_aukštis“, „teleportos_offsetas“ ir „esybės_tipai“. Peržiūrėkite naujus „Actor“ komponentų dokumentus!
- Atskleisti nauji duomenų parametrai, skirti valdyti „Derliaus ūkio blokinio tikslo“ veikimą, įskaitant „max_seconds_before_search“, „search_cooldown_max_seconds“ ir „seconds_until_new_task“. Peržiūrėkite naujus „Actor“ komponentų dokumentus!
- Pridėta klaidų patikra analizuojant „Minecraft“ bendrinamus elementus. Rodo turinio žurnalą, jei elemento pavadinimas neteisingas arba masyvas tuščias
Rūkas
bijo vaikštančio negyvo vaikino vežimėlyje
- Sukurta komanda „/ fog“, skirta valdyti žaidėjų aktyvius rūko nustatymus; šie rūko nustatymai nepaiso rūko, kurį sukelia klientas, pvz., grotuvo kameros buvimo vieta
- Atnaujinta „biomes_client.json“, kad kiekvienas biomas būtų susietas su rūko apibrėžimo identifikatoriumi
- Pridėtas antrinis objektas „tūrinis“, kuriame yra objektai „tankis“ ir „terpės_koeficientai“. Čia laikomos tūrinės miglos duomenų vertės
Įrašyti elemento komponentą
- Dabar elementai gali būti įrašyti, kad būtų galima leisti muziką „Jukeboxes“
- Komponentiniai kintamieji
- sound_event - eilutės vertė, atitinkanti žaidimo kodo garso įvykį. Norint leisti muziką, ši eilutė turi būti tokia: „13“, „katė“, „blokai“, „čiulbėjimas“, „toli“, „prekybos centras“, „mellohi“, „stal“, „strad“, „palata“ , „11“, „palaukti“, „kiaulės žingsnis“
- trukmė - Plūduriuojanti vertė, nustatanti, kiek laiko iš JukeBox bloko išneriamos dalelės, turėtų apytiksliai atitikti garso įvykio ilgį
- Comparator_signal - sveiko skaičiaus reikšmė, atspindinti analoginio signalo stiprumą, naudojama palyginimo bloko
- Pavyzdžiai
- Kai bus pridėta prie „JukeBox Block“, bus atkurtas garso įrašas iš „record.chirp“.
- 1 pavyzdys: 'minecraft: record': {'sound_event': 'chirp', 'duration': 185.0, 'Compare__Signal': 4}
Daiktai
- Pervardijo elementus, kad jie atitiktų „Java Edition“ elementų sąrašą
- Sukurtas „RepairableItemComponent“, kuris valdo, kaip elementas taisomas žaidime
- Dabar elementai gali nepaisyti rodomo vardo su lokalizuota „verte“. Jei vertė nepateikiama, komponentas liks numatytuoju pavadinimu. Jei pateiktos vertės nėra lokalizacijos faile, rodomas vardas bus vertės eilutė
- Pridėtas „Lock in Inventory“ komponentas, kurį galima pritaikyti elementui naudojant komandas „/ give“ ir „/ Replitem“. Tai neleidžia daikto pašalinti iš žaidėjo inventoriaus, numesti ar sukurti
- Naudojimo pavyzdys: `/ give @s apple 1 0 {'item_lock': {'mode': 'lock_in_inventory'}}
- Pridėtas „Lock in Slot“ komponentas, kurį galima pritaikyti elementui naudojant komandas „/ give“ ir „/ Replitem“. Tai neleidžia daikto perkelti ar pašalinti iš grotuvo inventoriaus lizdo, numesti ar sukurti
- Naudojimo pavyzdys: '/ give @s apple 1 0 {' item_lock ': {' mode ':' lock_in_slot '}}'
- Pridėtas „Keep on Death“ komponentas, kurį galima pritaikyti elementui naudojant komandas „/ give“ ir „/ Replitem“. Šis komponentas neleidžia numesti elemento, kai žaidėjas miršta
- Naudojimo pavyzdys: '/ give @s apple 1 0 {' keep_on_death ': {}}'
Elemento piktogramos komponentas
- Dabar elementai turi paprastą būdą nustatyti elemento, rodomo vartotojo sąsajoje, piktogramą
- Komponentiniai kintamieji
- „tekstūra“: visas kelias į piktogramos vaizdą, kurį reikia naudoti kaip elemento piktogramą. Nėra numatytojo
- „rėmas“: „Molang“ scenarijus, vykdomas vykdymo metu, siekiant nustatyti dabartinį piktogramos rėmelį. Gali būti konstanta, pagal nutylėjimą: 0
- 'legacy_texture_id': senų elementų tekstūros pavadinimas. Nėra numatytojo
- „legacy_frame“: „Molang“ scenarijus, vykdomas vykdymo metu, siekiant nustatyti dabartinį piktogramos rėmelį. Gali būti konstanta, pagal nutylėjimą: 0
Elementas analizuojamas
- „Any_tag“ funkcija pridėta prie kelių veikėjų komponentų. Be to, kad „Json“ elementus vaizduoja kaip elementų pavadinimus, jie dabar gali būti vaizduojami ir kaip žymų rinkinys
- Pavyzdžiai:
- 'item': {'any_tag': 'food'}
- 'item': {'any_tag': ['maistas', 'mediena']}
- 'bribe_items': ['smaragdas', {'any_tag': 'akmuo'}]
- Komponentai ir laukai, kurie dabar gali naudoti funkciją „any_tag“:
- „minecraft: amžius“
- 'minecraft: veisiami' veislės_produktai
- „minecraft: papirkti“ kyšio_ daiktai
- „Minecraft: dovanojami“ daiktai
- „Minecraft: išgydomi“ daiktai
- „minecraft: tamemount“ feed_items ir auto_reject_items
- „Minecraft: equippable“ priimami elementai
Techniniai pakeitimai
- Formato „minecraft: item.someitem“ elementų pavadinimams „elementas“ nebereikalingas. dalis ir ji bus ignoruojama
- Pridėtas subjekto judėjimo numatymas
- „LegacyCubemap“ pakeista iš nepermatomos į skaidrią (MCPE-94275)
- Elementams pridėtas įvykio atsakymas „decrement_count“
- „Minecraft: behavior.send_event“ pakeitimai
- „Minecraft: behavior.send_event“ „max_activation_range“ nebenaudoja -1 kaip reikšmė neribotam diapazonui nurodyti, numatytasis buvo pakeistas į 32
- Pridedami turinio žurnalo įspėjimai, kai „min_activation_range“ ir „max_activation_range“ yra mažesni nei 0
- Pridedami turinio žurnalo įspėjimai, kai „min_activation_range“ yra didesnė nei „max_activation_range“
- „Minecraft: behavior.summon_entity“ pokyčiai
- „Minecraft: behavior.summon_entity“ nebenaudoja -1 parametre max_activation_range kaip reikšmė neribotam diapazonui nurodyti, numatytasis buvo pakeistas į 32
- Pridedami turinio žurnalo įspėjimai, kai „min_activation_range“ ir „max_activation_range“ yra mažesni nei 0
- Pridedami turinio žurnalo įspėjimai, kai „min_activation_range“ yra didesnė nei „max_activation_range“
- Ištaisytas skirtumas su numatytuoju scenarijaus grąžinimo tipu, kuris skyrėsi nuo įprasto grąžinimo tipo (Nr. ID)
- Pridėta nauja „BlockRaycastComponent“, kuri gali nepaisyti AABB, naudojamos kontūrams ir transliacijai
- Pridėtas naujas „BlockCollisionComponent“, kuris gali nepaisyti AABB, naudojamo objekto susidūrimui
- Pridėtas naujas „BlockPropertyComponent“, galintis pakeisti „blockPropertties“: Nevaikščiojamas, „Infiniburn“, „PreventsJumping“, „Immovable“, „BreakOnPush“, „OnlyPistonPush“ ir „BreaksWhenHitByArrow“
- Pridėtas naujas „BlockQueuedTickingComponent“, kuris suaktyvina bloko įvykius per kūrėjo nustatytą laiką
- Pridėta nauja „BlockRandomTickingComponent“, kuri atsitiktinai suaktyvina bloko įvykius
- Pridėtas sukimosi komponentas, leidžiantis pasukti bloką. Komponentas leidžia sukti tik pagal ašį
- Pridedamas pagrindinis „CraftingTableComponent“ diegimas
- Leidžia kurti nestandartinius meistriškumo stalus
- Šiuo metu palaiko tik 3x3 tinklelius
Animacijos
- Į skeleto animacijos failus pridėtas naujas laukas „loop_delay“, kuris kontroliuoja, kaip laukti tarp kiekvienos ciklo animacijos iteracijos
- Ištaisyta klaida, kai skeleto animacijose laukai „start_delay“ buvo naudojami tiek pradiniam uždelsimui prieš paleidžiant animaciją, tiek tarp ciklo vėlavimams.
„MoveTowardsRestrictionGoal“
- Šis tikslas buvo panaikintas dviejų naujų vaiko tikslų naudai, dėl kurių elgesys tampa aiškesnis. Elgesys veikia taip pat, tačiau dabar yra tinkamai atskirtas į du tikslus
„MoveTowardsDwellingRestrictionGoal“
- Šis tikslas skirtas aktoriams, kurie yra „Village“ konstrukcijos dalis
- „DwellerComponent“ yra būtinas šiam tikslui pasiekti
„MoveTowardsHomeRestrictionGoal“ link
- „HomeComponent“ yra būtinas šiam tikslui pasiekti
- Atskleidė naują duomenų parametrą diapazone, kuriame aktorius pasiliks, palyginti su savo namais: „apribojimo_radiusas“
Siųsti įvykio tikslą
- „Minecraft: behavior.send_event“ „max_activation_range“ nebenaudoja -1 kaip reikšmė neribotam diapazonui nurodyti, numatytasis buvo pakeistas į 32
- Pridedami turinio žurnalo įspėjimai, kai „min_activation_range“ ir „max_activation_range“ yra mažesni nei 0
- Pridedami turinio žurnalo įspėjimai, kai „min_activation_range“ yra didesnė nei „max_activation_range“
- Pridėtas naujas „Json“ laukas „look_at_target“, kuris leidžia ir neleidžia subjektams pasisukti ir susidurti su savo taikiniu
„SetBannerDetailsFunction“
- Dabar palaiko ne „Illager“ reklamjuostių pritaikymą
- Galima nurodyti iki 6 raštų ir spalvų
- Priimti reklamjuostės tipai
- „numatytasis“ „illager_captain“
- Priimtos spalvų vertės
- 'juoda' 'raudona' 'žalia' 'ruda' 'mėlyna' 'violetinė' 'žalsvai mėlyna' 'sidabras' 'pilka' 'rožinė' 'kalkės' 'geltona' 'šviesiai mėlyna' 'purpurinė' 'oranžinė' 'balta' '
- Priimtos modelio vertės
- 'bazė' 'kraštinė' 'plytos' 'apskritimas' 'vijoklis' 'kryžius' 'garbanotoji siena' 'įstrižainė_kairė' 'įstrižainė_dešinė' 'įstrižainė_up_leftinė' 'įstrižainės_dešimtoji' 'gėlė' 'gradientas' 'gradientas_up' 'pusė_horizontali' 'pusė_horizontal_vertika_dugnis' ' '' half_vertical_right '' mojang '' piglin '' rombas '' kaukolė '' small_stripes '' square_bottom_left '' square_bottom_right '' square_top_left '' square_top_right '' straight_cross '' stripe_bottom '' stripe_center '' stripe_center '' stripe_downler stripe_middle '' stripe_right '' stripe_top '' triangle_bottom '' triangle_top '' triangles_bottom '' triangles_top ''