MaykaWorld
MaykaWorld

„PlayStation 4 Pro“ ir „Xbox One X“: kuri konsolė veikia „Final Fantasy XV“ geriau?

„PlayStation 4 Pro“ ir „Xbox One X“: kuri konsolė veikia „Final Fantasy XV“ geriau?

Mes esame dideli „Digital Foundry“ gerbėjai. Kai tik pasirodys naujas populiarus žaidimas, visada galime pasikliauti „Eurogamer“ technikos vadovais, kurie atliks išsamų giluminį nardymą ir pateiks mums kompetentingą ataskaitą apie tai, kuri platforma siūlo geriausią vaizdą ir našumą. Šiandien žiūrimas visiškai naujas vaizdo įrašas„Final Fantasy XV“„PS4 Pro“ ir „Xbox One X“.„Final Fantasy XV“yra žaidimas, kuris bet kurią konsolę išstums iki savo galimybių ribų, tad kaip „Sony“ ir „Microsoft“ pavyzdinės konsolės tvarko šį epinį RPG ir kaip abi šios versijos lyginamos? Peržiūrėkite aukščiau pateiktą vaizdo įrašą, kad pamatytumėte palyginimą, arba skaitykite toliau, kad sužinotumėte, ką jie rado.

laikas tarp begalybės karo ir žaidimo pabaigos

Taigi, kaip paaiškėjo, „Xbox One X“ nebus paleistas„Final Fantasy XV“be leidimo. Tiesą sakant, mes vis dar matome keletą didelių raiškos ir kadrų dažnio sumažėjimų, atsižvelgiant į sceną ar veiksmą, vykstantį ekrane. Į Skaitmeninės liejyklos straipsnis , jie pažymi, kad „PS4 Pro“ našumo režimas buvo jų pasirinktas būdas palengvinti kai kurias kadrų tempo problemas, tačiau „Xbox One X“ aukštos kokybės režimas pasiūlė geriausią patirtį.


Komanda padarė keletą įdomių atradimų, susijusių su kiekvienos versijos raiška. Nei „PS4 Pro“, nei „Xbox One X“ nesiūlo stabilios skiriamosios gebos. „Vienu kadru, - rašoma straipsnyje, - žiūrėdami į dangų, gavome 3360x1890 - tai padidėjimas, palyginti su pradiniu ieškiniu. Jei nuleisime fotoaparatą, jis nukris iki 3072x1728 - tai atitinka originalią citatą, tačiau kitur galime šią skiriamąją gebą perkelti žemyn iki 1584p, 1440p ar net 1360p. „PlayStation 4 Pro“ atlikome tuos pačius testus ir radome kažką labai panašaus. Čia veikia dinaminis skiriamosios gebos mastelis, o „Xbox One X“ pikselių skaičius yra labai panašus. Tiesą sakant, kartais skiriamoji geba gali būti net šiek tiek didesnė „Pro“.

Esminis skirtumas yra tas, kad „PS4 Pro“ naudoja langelių perteikimą, kad padidintų vaizdą, o „Xbox One X“ šias raiškas stumia natūraliai ir siūlo švaresnį vaizdą. „Xbox One X“ taip pat patobulintas tekstūros filtravimas kartu su šešėlių kokybe. Maži dalykai, bet svarbūs dalykai.

Tačiau „Xbox One X“ versijos kadrų dažnis pastebimai paniro į „Xbox One X“, matyt, kartais pasinerdamas žemiau 20 FPS žymos. Apmaudu tai, kad kadrų dažnis niekada visiškai neatsistato po šių lašų, ​​todėl kartais reikės iš naujo paleisti žaidimą. Tai gali būti problema, susijusi su „Xbox One X“ miego režimu, ir tai gali būti, kad „Square Enix“ artimiausiu metu gali pataisyti. Nepaisant to, reikia nepamiršti tiems iš jūsų, kurie pastebi kadrų dažnio sumažėjimą. Net esant 1080p, „Xbox One X“ negali palaikyti pastovaus 30 kadrų per sekundę greičio.


'Galų gale,' baigiama pranešime, 'mes turime perduoti jį' Xbox One X 'prievadui kaip geriausiam žaidimo būdui - nors našumo problemos ir galimos miego režimo klaidos erzina, kai jos pasireiškia, vis tiek yra geriausia - išvaizda konsolėse, kurių našumas dažniausiai stabilus ... su sąlyga, kad pradėsite nuo naujo įkrovos. Vos už kelių žingsnių, kad būtų puiki patirtis, tereikia šiek tiek daugiau šlifuoti, kad pasiektum ten, kur reikia “.