MaykaWorld
MaykaWorld

„Resident Evil 4“ perdarymo apžvalga: dukart klasika


Kokį Filmą Pamatyti?
 
Resident Evil 4

yra žaidimas, kurį nusipirkau daugiau kartų, nei noriu pripažinti, ir pagal tai, kiek sistemų jis buvo perkeltas ir į bendrą bendruomenės nuotaiką, manyčiau, kad ten nesu vienas. Žaidimo perdarymas su tokia išlikimo galia gali sukelti žmonių nerimą, tačiau kokios dalys išliks, kurios dalys pasiliks, o kur viskas bus patobulinta, ar tai bus tvarkoma taip, kad nekeltų nostalgijos ir modernizacijų. sėkmingai susituokę? Tai visi klausimai Absoliutus blogis gerbėjai netrukus galės pailsėti, nes, kaip ir su originaliu žaidimu, „Capcom“ vėl susidorojo su Resident Evil 4 perdaryti.

Leonas S. Kennedy yra širdis Resident Evil 4 , ir tas pats pasakytina apie perdarymą, taigi, jei jis šiame žaidime nebuvo perdarytas teisingai, kokia prasmė? Kaip ir Kratosas ar „Master Chief“, Leonas yra daugiau nei tik pagrindinis veikėjas, ir kaip veikėjas, kuris, be abejonės, yra „Resident Evil“ veidas, jis, be abejo, turi savo išvaizdą, tačiau jo pašaipos ir apskritai nepadorus elgesys pavojaus akivaizdoje daro jį tokiu. įsimintinas.


nors Resident Evil 4 yra tamsesnis ir rimtesnis apskritai, Leono, kaip kvailo, be vargo mėgstamo lyderio, atkaklumas išlieka ir vėl leidžia jam ryžtingai kontroliuoti žaidimą. Perdarymo tikroviškas Leono atvaizdas su „bingo“ linijomis ir polinkiu į dramatišką nuojautą rodo, kad perdarymo komanda tikrai suprato, ko reikia iš Leono ir apskritai žaidimo, kad jį paverstų nauja auditorija.

Tačiau, be atnaujintos išvaizdos, Leonas šį kartą savo rankovėje turi keletą naujų gudrybių. Galimybė pritūpti užleidžia vietą keletui stebėtinai įspūdingų smūgių, kuriuose jis vos išvengia smūgių ir pakelia paprastą mechaniką į kažką, kas puikiai dera su kinematiškesniu Leono judesių rinkiniu, pripildytu stiprių smūgių ir supleksų. Atitolimas yra labai panašus į tupėjimą ta prasme, kad į tai galite visiškai nekreipti dėmesio, jei norite žaisti naująjį žaidimą taip, kaip originalą, tačiau atmušimas suteikia daug linksmesnių įspūdžių. Ar šiek tiek kvaila atremti grandininį pjūklą? Tikrai taip, bet svarbu turėti tokių dalykų, kad perdarymas nebūtų per daug rimtas.

  rezidentas-evil-4.jpg

Judėjimas fotografuojant yra ryškiausias jo atnaujinimas, tačiau jei žaidėte keletą naujesnių „Resident Evil“ žaidimų, tai neturėtų atrodyti per daug nauja. Tačiau įdomu tai, kaip šis nedidelis papildomas judesys leidžia padidinti tempą beveik visuose žaidimo aspektuose. Šiek tiek sunkiau tai padaryti bendruose susitikimuose, kai tik bandai sutramdyti zombių minias, bet vienas prieš vieną susidūrus su tokiais dalykais kaip naujieji žvėreliai, Garradorai ir Regeneratoriai, įtampa yra apčiuopiama. . „Capcom“ suteikė žaidėjams papildomo mobilumo ir gynybos galimybių dirbti su tokiais priešais, taip pat padidino grėsmę, kad žaidėjai būtų priversti naudoti šią taktiką. Šios jau gerbėjų pamėgtos būtybės šiame perdirbinyje šviečia dar ryškiau (tamsiau?) būtent dėl ​​šios priežasties – nėra gėda rezervuoti išsaugojimo failą vien tik šiems susitikimams, kad galėtumėte grįžti atgal ir juos pakartoti.

Tai nereiškia, kad viskas padaryta Resident Evil 4 Vis dėlto perdarymas laikomas papildymu. Kai kurie dalykai – dideli dalykai, kai kuriais atvejais, kurių čia negadinsime – visiškai pašalinami iš žaidimo. Vietoje jų yra gudresnių būdų sujungti naratyvo dalis, kurios dažniausiai veikia gerai. The Resident Evil 4 Perdarymas apskritai yra tarsi geriausias déjà vu tipas ta prasme, kad kūriniai ir svarbiausios akimirkos yra taip tiksliai atkurtos, kad kartais pajusite, kad atspėsite, kas naujo, o kas ne. Kelios originalo dalys, kurios pašalintos iš perdarymo, yra pakankamai gerai išlygintos, todėl buvo sunku nesutikti su praleidimais.

Tačiau žaidime negalite praleisti viso veiksmo, todėl salos dalis išlieka ir vis dar yra silpniausia perdarymo dalis, išskyrus keletą svarbiausių dalykų. Apsilankius kaime ir pilyje vis dar atsiranda jaudinantis perėjimas, o ypač Krauseris, palyginti su originalu, čia jaučiasi ne toks įspūdingas ir beprasmis, nepaisant bandymų suteikti savo istorijai gilumo. Jo balso vaidyba ir dialogas Adai ir prekeiviui palieka šiek tiek norimų rezultatų šiame perdarinyje, kurį būtų galima sužadinti nostalgija, bet kai turi tokių personažų kaip labai patobulintas Ramónas Salazaras, pasižymintis toje srityje, trūkumai lieka nepakitę. tiek daug daugiau.


  rezidentas-evil-4-ashley.jpg

Neskaitant naujų funkcijų ir praleidimų, vargu ar galima pamiršti Ashley – veikėją Leoną, kuriam pavesta saugoti ir kuris daug laiko praleidžia šalia. Daugiausia nebeliko mechaniko, kurio metu jūs slepiate Ashley nuo pavojų ir pašalinate grėsmes – šį kartą turėtumėte daug geriau suvokti Ashley padėtį su nauju mechaniku, kai įsakysite jai likti šalia arba toli nuo jūsų. . Tiesą sakant, tai niekada nesijautė, kad tai labai pasikeitė. Ashley lieka už jūsų, o jūs, žinoma, darote viską, kad neleistumėte zombių už jūsų nugaros, todėl jei tai darote, nesvarbu, kiek toli ar arti Ashley yra. Tai šiek tiek padidina statymą, bent jau žinant, kad ji yra su jumis beviltiška, todėl pakeitimas šiuo atžvilgiu yra veiksmingas. Perdarydama Leoną ji taip pat šaukiasi rečiau, o tai išskiria vieną iš labiausiai paplitusių memų iš originalo, kuriame ji nuolat kviesdavosi Leono pagalbos.

Net jei perdaryme yra dalis ar dvi, kurias būtų galima atlikti geriau, pakartojimas yra pagrindinė „Resident Evil“ žaidimo sėkmės dalis. Resident Evil 4 nėra išimtis. Tai turėtų būti daug žadantis ženklas, kad, kai tik kreditai pasisuks, kitas logiškas žingsnis buvo peržvelgti naujus iššūkius ir planuoti kitą žaidimą. Kostiumai, nauji ginklai ir žaidimo sukurti ir pateikiami iššūkiai yra paskatos, kurios sustiprina „Resident Evil“ arkadinį pojūtį ir suteikia žaidėjui pasiteisinimą dar vienam bėgimui, tačiau net jei jų nebūtų, Resident Evil 4 Pakanka perdaryti pasiūlymų, kad dar kartą pateisintų nesuskaičiuojamą skaičių paleidimų.

Boku no hero academia 5 sezonas

Rezultatas: 4,5/5

„Resident Evil 4“ perdirbinys bus išleistas kovo 24 d., skirtas „PlayStation 5“, „PlayStation 4“, „Xbox Series X|S“ ir asmeniniams kompiuteriams. Leidėjas pateikė apžvalgos kopiją, kuri buvo paleista PlayStation 5.