MaykaWorld
MaykaWorld

Riaušės sumažins „Legendų lygos“ judėjimo šliaužimo problemą „keletu pataisų“


Kokį Filmą Pamatyti?
 
Riaušės sumažins „Legendų lygos“ judėjimo šliaužimo problemą „keletu pataisų“

„Riot Games“ neseniai pareiškė, kad sieks nutraukti kai kuriuos dalykus, kuriuos vadino & ldquo; sisteminis mobilumas & rdquo; šiuo metu yra Legendų lygos . Žaidėjai gali atpažinti problemą kitu terminu, vadinamu judėjimo šliaužimu, & rdquo; bet rezultatas yra tas pats, kai čempionai turi prieigą prie daugybės rūšių judėjimo variantų, kurių jie įprastai negautų, kurie suteikiami per runas ir daiktus, viršijančius jų galimybes. Kalbant apie laiką, kada šie pokyčiai įvyks, Riot sakė, kad jų reikia ieškoti keliose vietose. & Rdquo;

kaip gauti rayquaza pokemon ultra moon

Pažymėti „Riot Scruffy“ & ldquo; Vis dėlto, žaidimo dizaino direktorius Lyga , parašė ankstyvų minčių šiuo klausimu „Twitter“, prieš tai sekdamas išsamesniu pranešimu Greitos žaidimo mintys serijos, kurios atidžiau pažvelgė į mobilumo šliaužimą, esantį Lyga . Tokie dalykai, kaip „Prowler`s Claw“ ir „Stridebreaker“, buvo nurodyti kaip žaidėjų pavyzdžiai, kai žaidėjai suteikia papildomų judesių čempionams, kurie neturėtų turėti galimybės naudotis šiais sugebėjimais, nesvarbu, ar jie yra dideli čempionai, pavyzdžiui, Dariusas, ar žudikai, kurie jau turi judėjimo sugebėjimų, tačiau nėra jokių konkrečių daiktų. buvo paminėti įraše.


Yetter išvardijo dalykus, kurie pašalina klasės silpnybes, kaip „blogą mobilumo naudojimą“ ir „rdquo; tačiau, be abejo, atrodo, kad „Stridebreaker“ pateks į šią kategoriją. „Stridebreaker“ buvo paminėtas „Yetter“ trumpesniuose komentaruose iš ankstesnių, todėl skamba taip, kad tas neabejotinai nerimsta.

& ldquo; Kai kurios klasės (pvz., „Juggernauts“) pasižymi išskirtinėmis stiprybėmis dėl jų mobilumo trūkumo, & rdquo; - pasakė Yetter. & bdquo; Per didelis judrumas per runas ar daiktus gali pakenkti žaidėjų lūkesčiams žaidime ir numatomoms klasės silpnybėms. Tai nereiškia, kad jiems niekada negali būti pasiūlytas mobilumas, tai tiesiog reikia atlikti ypač atsargiai. Ypač sisteminis mobilumas yra sritis, kurią per toli nustūmėme atnaujindami elementą ir po jo, o mūsų kirpimo leidimas bus sutelktas į šią vietą. & Rdquo;

Tiems, kurie jau kurį laiką tai sako Lyga turi per daug judrumo ir stebisi, kodėl dabar jis sprendžiamas, Yetteras teigė, kad svarbu & # x2019; stumti ir išbandyti ribas & rdquo; apie Lyga . Vis dėlto atėjo laikas vėl valdyti daiktus, ir tai nutiks per kelis pleistrus.


& ldquo; Kaip mes čia patekome? Norint rasti puikių patobulinimų, būtina pasistengti ir išbandyti žaidimo ribas, tačiau tai reiškia, kad kartais mes eisime per toli ir turime atsitraukti, & rdquo; - pasakė Yetter. Taigi mes dirbame su keliais pakeitimais, kad sumažintume nedidelius judėjimo šliaužimo atvejus ir keletą didesnių, kur mes manome, kad mes per daug nustūmėme įveikdami klasės trūkumus. Ieškokite tų kelių pleistrų. Dar kartą ačiū, kad žaidėte su mumis. & Rdquo;