MaykaWorld
MaykaWorld

„Silent Hill 1“ vis dar išlaiko vibraciją


Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Konami“ „Silent Hill“ franšizė visada buvo akla vieta mano žaidimų istorijoje. Tai yra kažkas, ką norėjau ištaisyti daugiau nei dešimtmetį, bet dėl ​​vienokių ar kitokių priežasčių aš to tiesiog nesupratau. Vis dėlto šiais metais sparčiai artėjant Helovinui, pagaliau nusprendžiau pasinerti į serialą su originalu Tylioji kalva ir aš išėjau nustebęs, kaip gerai jis laikosi, nors man 25 metai. 

Komiksas betmenas prieš supermeną su anonsu

Kuo išsiskiria Tylioji kalva tiek 2024 m. yra jos bendra estetika ir tonas. Tai visada buvo pagrindinis žaidimo pardavimo taškas net 1999 m., tačiau žaidimo atmosferos dabar yra labai skirtingos. Užuot įsišaknijęs siaubo, jis skleidžia keistą komforto jausmą. Bėgimas miglotomis Silent Hill gatvėmis su ribota grafika, kurią gali sukaupti PS1, kartu su žaidimo aplinkos muzika man labiau patiko, o ne atrodė baisu, kuo daugiau žaidžiau. 


Tai tikrai žavus žaidimo aspektas Tylioji kalva dabar. Jo vaizdas vargu ar baisus pagal šiuolaikinius standartus, todėl žaidimas sukasi visu ratu ir tampa komfortu. Net kai jus vejasi monstrai ir kulto nariai bando atlikti demoniškus ritualus, Tylioji kalva vis dar nusėta aplinka, kuri mane labiau leido atsipalaiduoti nei padidino kraujospūdį. 

Dalis šio komforto, kurį radau Tylioji kalva Manau, kad tai kyla tik iš nostalgijos. Dešimtojo dešimtmečio pabaigos žaidimai yra tie, kuriuos žaisdamas užaugau, todėl, grįžęs į šios eros žaidimus, natūraliai jaučiuosi šiltai ir neaiškiai. Vis dėlto kažkas yra su Tylioji kalva ir jo sukuriama atmosfera yra daug daugiau nei vien nostalgija.