
Galite prisiminti praėjusią savaitę, kaip mes pranešėmetvarkinga funkcija Pietų parkas: lūžęs, bet visas kur tamsesnė tavo personažo oda, tuo sunkesnis bus žaidimas. Tai buvo tvarkinga idėja, tačiau pasirodo, kad visa tai buvo niekuo dėtas, nes „Ubisoft“ visa tai vertino kaip pokštą. & Rdquo;
Odos tono slankiklis vis dar yra žaidime, kuriame galite pereiti nuo šviesiai baltų iki tamsių tik keliais valdiklio judesiais, kad vis tiek būtų tas pats. Tačiau tai jokiu būdu nėra susieta su sunkumais.
Cartmanas net sprendžia šį klausimą žaidime, pažymėdamas, kad jūsų pasirinktas pasirinkimas neturi įtakos kovai. Tiesiog visi kiti jūsų gyvenimo aspektai. & Rdquo; Bet tai neturės įtakos jūsų žaidimui.
„Ubisoft“ nepateikė oficialaus pareiškimo dėl sunkumų slankiklio, tačiau patvirtino su „GamesRadar“, kad tai buvo ne kas kita, kaip pokštas. Geriausiu atveju tai tiesiog kosmetinis pakeitimas. Tai šiek tiek prieštarauja tam, ką kūrėjai sakė „Eurogamer“; iš pradžių jie teigė, kad dėl sunkumų pasikeis pinigų uždarbis ir tai, kaip kiti veikėjai su jumis kalba, todėl esame šiek tiek sutrikę.
Ši funkcija praėjusią savaitę buvo daugelio diskusijų centre, ypač WWG bendruomenėje, todėl kodėl „Ubisoft“ iš tikrųjų nepatiria jos, mes jau negalime. Aš turiu omenyje, kad tikriausiai vis tiek galite pakoreguoti sunkumus, kad žaidimas būtų sunkus, jei norite, nesvarbu, koks jūsų odos atspalvis. Bet būtų buvę labai šaunu jį išlaikyti vietoje, kad tik pamatytume, kiek tavo personažas kovojo.
Nepaisant to, Pietų parkas: lūžęs, bet visas ir toliau puikiai derinama su simbolių pritaikymo sistema, siūlančia tūkstančius galimų simbolių variantų, taip pat įvairių herojų tipų, iš kurių galite pasirinkti, kiekvienas su savo unikaliais žaidimo tropais. Mes gerai jaučiame, kad reguliuojami sunkumai kažkaip bus įtraukti, taigi, jei norite iššūkio, kuris prilygtų Cartmano herojui (arba akivaizdžiai profesoriaus chaosui), galite tai padaryti.
su kuo baigia Tanjiro
Pažiūrėsime, kaip kainuoja žaidimas, kai jis bus pristatytas spalio 17 dtūkstskirta „Xbox One“, „PlayStation 4“ ir asmeniniam kompiuteriui. Mes labai norime sužinoti, kokius pasirinkimus galime padaryti žaidime, net jei jie ne visada sukelia pasekmes.