MaykaWorld
MaykaWorld

„World of Warcraft“ kūrėjai patvirtina, kad „Worldsoul Saga“ plėtra kuriama vienu metu


Kokį Filmą Pamatyti?
 

„BlizzCon 2023“, kūrėjas „Blizzard“ pramogos padarė kažką neregėto World of Warcraft' s beveik 30 metų istorija . Komanda paskelbė apie kitus tris vis populiaraus MMORPG išplėtimus vienu metu. Karas viduje yra pirmoji dalis to, ką „Blizzard“ vadina „Worldsoul Saga“, ir ji pasirodys kitais metais. Po to komanda žada atsivežti abu Vidurnaktis ir Paskutinis titanas per ateinančius kelerius metus. Kaip šio pranešimo dalis, World of Warcraft komanda nuolat minėjo greitį, su ilgai Oho kūrėjas Chrisas Metzenas šmaikštauja apie tai, kad žaidėjai nenori, kad jų anūkai už juos valdytų pelę. Po scenos renginio geriau supratome, kaip greitai „Blizzard“ tikisi išleisti kitas tris priedus.

Plataus masto interviu su Warcraft Wiki , komanda sakė: „Negaliu kalbėti apie konkretų dalyką, bet taip, mes norime baigti Worldsoul Saga iki 2030 m. Komandos buvo sujungtos lygiagrečiai, jos jau dirba Vidurnaktis .' Tai svarbus paaiškinimas apie greitį. Žinant, kad komanda jau dirba Vidurnaktis , panašu, kad išleidimo dažnis gali paspartėti nuo dabartinio „kas dvejų metų“ ciklo.


yra hunter x hunter vėl pertrauka

Žinoma, gerbėjai pastebės, kad net ir dabartinio ritmo laikymasis reikštų Paskutinis titanas bus išleistas 2028 m., todėl sakyti, kad komanda nori baigti iki 2030 m., iš tikrųjų nėra per daug pagreitis. Be to, vienoje iš „BlizzCon“ panelių asocijuotoji dizaino direktorė Maria Hamilton ir pagrindinė pasaulio menininkė Kristy Moret sakė: „Zones and story in Vidurnaktis jau vyksta. Dabar labai gerai dirbame kelis dalykus vienu metu ir sukūrėme tą vamzdyną, kad galėtume plėtoti lygiagrečiai.

Tikimės, kad šis žingsnis šiek tiek greitesnis vystymosi ciklas leidžia komandai lengviau papasakoti nuoseklią istoriją per kelis išplėtimus. Turėti tokį balsą kaip Metzenas tikrai padės, tačiau tai yra neišnaudota teritorija World of Warcraft . Kita vertus, jei viskas juda per greitai, „Blizzard“ gali būti sunku reaguoti į savybes ir siužetus, kurie gerbėjams nepatinka. Tokiu būdu tai tarsi dviašmenis kardas „Blizzard“, kurį jai reikės išmokti naršyti skrydžio metu, kai bandys tobulinti pasakojimą ir nuoseklumą.

Ką mes žinome apie World of Warcraft: karas viduje ?

„BlizzCon“ giluminio nardymo skydelis leido gerbėjams iš pradžių puikiai pažvelgti į tai, kas ateina World of Warcraft: karas viduje . Vienas iš įdomesnių naujų priedų yra „Delves“, kurie yra greiti nuotykiai, kuriuos „Blizzard“ tikisi panaudoti kaip naujos formos galutinio žaidimo turinį. Juos galima atlikti grupėje arba solo, suteikiant žaidėjams galimybę žaisti taip, kaip nori. „Blizzard“ taip pat pristato naują koncepciją, pavadintą „Warbands“, kuri turėtų būti didžiulis pranašumas alternatyviems veikėjams. Iš esmės viską, ką uždirbate, galite pasidalinti su savo personažais, todėl daug lengviau panaudoti savo alternatyvą, kad jie greičiau užuostų.

Karas viduje taip pat pristatys Hero talentus, suteikdami žaidėjams 10 naujų talentų, kad galėtų toliau pritaikyti savo personažus. Visa tai papildo visiškai naujos istorijos, kuri vyks per kelis išplėtimus, pradžia. Jei nieko daugiau, gerbėjai gali pagaliau sužinoti daugiau apie Sargero kardą po kelerių metų Juos erzinanti pūga .


World of Warcraft dabar pasiekiama asmeniniame kompiuteryje. Karas viduje nėra tikslios išleidimo datos, bet jis turėtų pasirodyti kitą rudenį.

marvel studios kolekcinio leidimo dėžutės rinkinys – 3 fazės 2 dalis
  • „Blizzard“ sako, kad „visą laiką“ kalba apie „World of Warcraft“ konsolėse
  • „Diablo 4“: „BlizzCon“ paskelbtas neapykantos plėtros laivas
  • Pirmosios „World of Warcraft“ figūrėlės iš „McFarlane Toys“, skirtos „BlizzCon 2023“
  • „Overwatch 2“ kūrėjai atskleidžia Mauga vaidmenį meta, geriausias veikėjų poravimas