
Kompiuterių į konsolių prievadus nėra nieko naujo, ir net „Blizzard“ nėra visiškai apsaugotas nuo konsolių rinkos patrauklumo. Kai jie nusprendė perkrauti „Diablo III“, pardavimai atspindėjo tai, kad noras pamatyti šį žingsnį iš tikrųjų buvo ir buvo labai paklausus. Dabar kai Peržiūrėkite per daug užkariavo kelių žaidimų platformas, kas bus toliau “ neseniai atsisėdo su „Blizzard“ atstovais Danieliu Stahlu ir Mattu Villersu aptarti jų būsimų titulų. Stahlui buvo prodiuseris „World of Warcraft“, jo paklausė, ar „WoW“ prievadas apskritai bus matomas „Xbox“ ir „PlayStation“:
& ldquo; Žinote, „Warcraft“ pasaulis tikrai sukurta asmeniniams kompiuteriams, manau. Turime atlikti tiek daug skirtingų pakeitimų, kuriuos turėjome padaryti, kad tai taptų konsoliniu žaidimu & hellip; Labai norime tęsti „Warcraft“ pasaulis kaip yra dabar. Jei norėtume ką nors padaryti dėl pultų, turėtume padaryti ką nors visiškai kitokio. & Rdquo;
Villersas, būdamas pagrindiniu Audros herojai , pasakė kažką panašaus, & ldquo; Mūsų dėmesys iš tikrųjų yra skirtas kompiuteriui, tai buvo nuo pat pradžių. Tikriausiai reikės daug pakeitimų, kad žaidimas būtų valdomas konsole. Šiuo metu jokių planų šiuo klausimu nėra. & Rdquo;
Tai sakant, iš dviejų serijų - Herojai būtų daug labiau įgyvendinama. Tokių titulų gerbėjai SMITE pereitų tiesiai į smėlio dėžės žaidimą, tuo tarpu „Warcraft“ pasaulis visata yra didžiulė ir jaustis nepilna konsolėje be kiekvienos dalies. Tai būtų daug darbo, atsižvelgiant į tai, kiek frakcijų, pavadinimų ir išplėtimų skiriama viskam „Warcraft“.
Dienos pabaigoje, nors „Blizzard“ konsole yra nedaug, jie vis tiek yra į kompiuterį orientuota įmonė. Nors Peržiūrėkite ir velnias sekasi visai neblogai, šie pavadinimai tiesiog nėra tos pačios apimties „Warcraft“ pasaulis. Nors, kaip minėta, a Herojai uostas būtų prasmingas žaidimo stiliui, iš esmės jam tereikėtų perrašyti komandas.
Kol kas tiek Audros herojai ir „Warcraft“ pasaulis abu galite rasti „Battle.net“.