MaykaWorld
MaykaWorld

„BossLogic“ gamina „Def Jam“: „Kova dėl NY gerbėjų“


Kokį Filmą Pamatyti?
 
„BossLogic“ gamina „Def Jam“: „Kova dėl NY gerbėjų“

„BossLogic“ tik parodė Def Jam Vendetta tikra meilė su naujas gerbėjų menas. Mylimas kovos žaidimas pastaruoju metu yra daug naujienų. Kai žmonės visą tą laiką praleidžia viduje, žaidėjai žiūri į savo senas kolekcijas ir mąsto apie jas įdomus iš ankstesnių kartų . „BossLogic“ čia dirba su a „Def Jam“: pasaulinis karas ir „Def Jam“: kova už NY Remiksą pakurstė daug aistrų socialiniuose tinkluose. (Esant dabartiniam „remasterio“ pamišimui, tai nebus per daug žvėriška, kad pamatytume, jog kažkas panašaus daro didžiulius skaičius dabartinėse konsolėse.) Vis dėlto gerbėjai turi džiaugtis, kad kažkas šalia tikriausiai pastebi meilę serialui. „Def Jam“ piktograma buvo paskutinis įrašas prieš a Singstar variantas pakeitė dalykus karaoke. Bet tai tiesiog nepasiekia to paties ir yra vilties, kad kuri nors studija pristatys pirmųjų dviejų žaidimų tęsinys kad žmonės norėjo.

Dar 2014 m. Kalbėjo „Icon“ kūrėjas Michaelas Mendheimas Kompleksas apie šio titulo nesėkmę. Apžvalgos buvo tikrai nevienodos, ir manau, kad didžiausia šio pavadinimo problema buvo ta, kad mes nesilaikėme ištikimų ankstesniems pavadinimams, & rdquo; jis pradėjo. & bdquo; Mes nuvylėme kai kuriuos „Def Jam Vendetta“ ir „Def Jam: Fight for New York“ gerbėjus. & rdquo;

& ldquo; Čia buvo mūsų problema: mes bandėme per daug atsinaujinti. Tai buvo esamas prekės ženklas su esama gerbėjų baze, kuris buvo įsimylėjęs ankstesnius žaidimus. Jei pažvelgsite į kažką panašaus į „Mortal Kombat“, jie tikrai nepakeis to žaidimo mechanikos, & rdquo; Mendheimas tęsė. Jie išlaiko tą patį žaidimą, tačiau keičia istoriją, prideda naujų technologijų ir naujų žingsnių, tačiau „Mortal Kombat“ gerbėjai tiksliai žino, ko tikėtis įsigydami pirkinį. Svarbiausia, kad jie visada pristatys tai, ko nori.

& ldquo; Deja, to nepadarėme naudodami „Def Jam Icon“. Kita problema buvo ta, kad nors teigiami „Pastatai su bosu“ & rdquo; ir meno kryptis buvo labai fantastiška, jie nepritaikė pagrindinės žaidimo mechanikos. Atsitiko taip, kad kovos tapo vangios. Kai turite šiuos super tikroviškus personažus ir animacijas, kurios puikiai tiko „Fight Night“ kaip bokso simui, tai neveikia kovos žaidime, nes tai nėra pakankamai greita. Vienas iš didžiausių produkto smūgių buvo vangus kovos valdymas. Ir sirgaliai buvo teisingi, & rdquo; jis padarė išvadą


Ar norėtumėte pamatyti kitą Def Jam žaidimas? Praneškite mums komentaruose!